"eSports", pokalbių ir dirginančių organizuotų turnyrų, kurių sudėtyje yra daugelio žaidėjų kompiuterių ir konsolinių žaidimų, vardas, šiandien yra viskas … tarp geeks. Tačiau dėl jų ryžtingų šykšnų šaknų, atrodo, kad apskritai plačiai paplitusi apskritai: mažai tikėtina, kad atsiminsite DOTATarptautinis, jei niekada nesu žaisdamas pats žaidimo raundas.
"Blizzard" tikisi, kad eSports bus patrauklesnė, o jos metodai yra įdomūs … o ne todėl, kad jie yra ypač nauji. Konkurencijos lygis sukurtas komandos nariui Peržiūrėkite yra linkęs į įprastų sporto šakų, tokių kaip beisbolas, futbolas ir futbolas, ramsčius, tikėdamasi pritraukti senamadiškas sporto gerbėjų ir naujokų žaidėjus. Štai kaip.
Komandos, pagrįstos miestais, o ne rėmėjai
Iki šiol komandinis eSports buvo užpildytas komandomis su pavadinimais ir dizainais, kurie priklausė nuo interneto žaidėjų kultūros ("Evil Geniuses", "Team EnVyUs", "FaZe Clan") arba tiesiog pavadino savo rėmėjus, pavyzdžiui, "Samsung Galaxy" arba "SK Telecom". Ir tai yra lengva, kad "eSports" gerbėjai sektų savo mėgstamą komandą, tačiau sunku įsivaizduoti "Watercooler" kalbą apie "Team Virtus.pro" didelę pergalę prieš CDEC praeitą vakarą.
Įveskite "Blizzard" miestų metodą. "Overwatch" lyga šiuo metu turi dvylika komandų į savo inauguracijos sezoną kitais metais, visi nauji, nors kai kurie priklauso esamų pagrindinių eSport komandos komandų savininkams ir vadovams. Jie yra:
- Bostono sukilimas
- Dalaso degalai
- "Houston Outlaws"
- Londonas Spitfire
- "Los Angeles Valliant"
- Niujorko "Excelsior"
- Philadelphia Fusion
- San Francisko šokas
- Seulo dinastija
- Šanchajaus drakonas
- Du Los Andžele ir Floridoje įsikūrusios dar neįvardytos komandos
Atkreipkite dėmesį, kaip vietovės ir dinamiški komandos pavadinimai skamba kaip įprastą sporto lygą. Jei aš jums pasakiau, kad pirmiau esančios komandos buvo AAA beisbolo komandos ar moterų regbio komandos, jūs negalėtumėte užsimiršti. Tai yra "Blizzard" bendrosios strategijos dalis: kad įprastų sporto šakų mėgėjai galėtų eiti į eSportą, kaip įmanoma lengviau.
Blizzard yra ne vienintelis, kuris atkreipia dėmesį. Nors dauguma šių komandų priklauso esamų didžiųjų eSport komandos savininkams ir finansininkams, keli veiksniai užsiima sunkiaisiais tradiciniais sportais. "New England Patriots", Los Andželo "Rams", "Arsenal" futbolo klubo ir "New York Mets" savininkai savo "atitinkamuose miestuose" investavo į "Overwatch" lyga.
Komandos turės standartines partnerystes ir rėmimus su pagrindiniais prekių ženklais, tačiau komandos tapatybė ir prekės ženklas bus orientuoti į konkrečius miestus ir regionus, kaip ir sporto komandas visame pasaulyje. Tai yra didelis ir labai apgalvotas skirtumas nuo labiau ar mažiau nepriklausomos eSport organizacijos, kaip dabar. Tai yra svarbus skirtumas: labiau tikėtina, kad susirinksite draugą, kad pamatytumėte "Los Andželo" vaidmenį "Houston Outlaws", o ne pamatyti "Counter Logic Gaming versus Newbee". Komandų su miestais susiejimas taip pat suteikia žmonėms prieigą prie vienos kita, net jei jie visiškai nepažįstami su žaidėjais (ar net pačiu žaidimu).
Grafika ir dizainas, pagrįstas įprastomis sporto šakomis
Mes vis dar esame mėnesiai nuo pirmųjų "Overwatch" lygos prieš sezono rungtynių, tačiau "Blizzard" pradėjo paskelbti pradinę grafinę medžiagą ir logotipus kai kurioms komandoms savo oficialioje svetainėje. Patikrinkite juos iš:
Antrasis tikslas, žinoma, yra prekyba. Galite statyti, kad "Blizzard" ir jos komandos partneriai naudos tokias uniformas, kad galėtų parduoti futbolo megztines ir kitas realaus prekes, o gal net ir komandinio stiliaus odą, skirtą nuolatiniams žaidėjams naudoti atsitiktiniuose rungtynėse.Su dvylika komandų, kurių kiekviena turi namuose ir toli spalvų schemą, "Blizzard" gamins ne mažiau kaipšeši šimtaihero odos už savo Overwatch simbolius. Galite statyti, kad jau yra planas, kuriuo galima užsidirbti pinigų kiekvienam iš jų. Prekybinės prekės, tiek realiosios, tiek skaitmeninės, potencialas gerokai viršija nepakankamą "eSports" ir "pro gamer" ženklinimą, kurį iki šiol matėme.
Sutartys komandos ir žaidėjų taisyklės
Nors savininkai įdarbindami ir išlaikydami savo komandas gauna pakankamai laisvės, Blizzard savo oficialioje lygoje nustatė kai kuriuos admirolo minimumus konkurentams. Tai apima minimalų 18 metų amžių, minimalų metinį atlyginimą 50 000 JAV dolerių (arba ekvivalentą užsienio valiuta), visą medicininį draudimą ir nemokamą būstą sezono metu. Tai yra rimta tešla tik dėl to, kad esate komandoje. Daugelis "eSports" konkurentų žaidžia beveik vien tik laimėjimams, o geriausios komandos siūlo mažesnį atlyginimą. (Laimėjimai "Overwatch" lygoje taip pat išlaikys bent pusę prizinio fondo pinigų iš 3,5 milijonų prizų fondo.)
Tiesą sakant, galite sunkiai žaisti, praktikuoti, saugiai suprasti "Pro Overwatch" komandą ir vertinti tai kaip tikrą darbą. Pragaras, bet kokiu pagrįstu apibrėžimuyrarealus darbas: 50 000 JAV dolerių yra apie 40% didesnė už vidutines vienkartines pajamas Jungtinėse Amerikos Valstijose. "Blizzard" organizuoto požiūrio į "eSports" mesti draudimą, kompensuojamas keliones ir papildomas pajamas iš laimėjimų, atrodo, labiau panašus į įprastas sporto lygas ir mažiau panašus į iki šiol įvertintą "nugalėtojo" metodą.
"Feeder" lygos, įdėtos į pagrindinį žaidimą
"Pro sport" yra mažesnės lygos, nepriklausomos ir remiamos komandos, susidedančios iš mažiau talentingų ir greito žaidėjų, kurie nėra visiškai pasirengę didelėms įmonėms, bet gali būti iškviesti bet kuriuo metu. Overwatch tampa kažkas panašaus. Be to, kad kompiuteryje ir konsoliniame žaidime yra reitinguojamas režimas (kuris neturi jokių įtakų, išskyrus pagarbos teises pirmaujančiųjų sąraše), yra mažesnė lyga, vadinama "Overwatch" konkurentais, kurie vaidina mažesnį etapą. Pirminis turnyro etapas vyksta šešiolikai komandų, atverdamas konkursą daugiau ar mažiau visiems (bent jau visiems, kurie atitinka virš 18 reikalavimus). Paskutiniai du etapai, kuriuose dalyvaus keturios geriausios komandos, bus atsitiktinai neprisijungusiuose renginiuose, kurių kainos bus 100 000 dolerių.
Sustabdytos "eSports" vietos
Visi žino, kad negalite būti tikru sportu be juokingų, pernelyg didelių vietų. "Blizzard" tai apėmė: praėjusį mėnesį atidarė "Blizzard Arena Los Angeles". Nors pastato talpa nėra net arčiausiai mažiausių stadionų, buvusi "The Tonight Show" naudojama stadija buvo atnaujinta iš viršaus, kad būtų paremti unikalūs "eSports" poreikiai. Pavyzdžiui, šias dvi komandas papildo milžiniški kino teatro stiliaus ekranai, kuriuose vyksta pagrindinis veiksmas, o diktorius ir spalvų komentatorius sėdi apšviestoje garsoje, kurią mato minia.
Su tradicinių sporto magnatų investicijomis, tokių kaip ESPN gigantai ir prizų fondai vis dažniau auga, "eSports" yra įsilaužta į pagrindines pramogas. Nesvarbu, ar jis iš tiesų gali pasitraukti, ypač ateinančiais svarbiausiais keleriais metais, tikriausiai nuspręs, kaip ateityje bus elgiamasi. "Blizzard" laimi didelį "eSports" turnyrą, ir kaip savosios sąjungos savininkas ir organizatorius nustato didžiulį pelną, kurį jie gali padaryti.