Nors jūsų vidurinės mokyklos amžiaus vaikai gali patikėti iššūkį (ir riziką) žaisti žaidimą, kuriame priešiški mobs panašūs zombiai, skeletai ir vorai gali juos nugalėti, arba jie gali prarasti visą savo sunkiai uždirbtą nelaisvę, jei jie patenka į lavą, jų jauni broliai ir seserys (norintys žaisti "Minecraft" lygiai taip pat, kaip ir daro) gali taip gerai nesėkmės.
Šio vadovo tikslas - padėti jums suprasti ir pritaikyti "Minecraft" sunkumus naudojant lengvai prieinamas (bet ne visada ypač akivaizdžias) tweaks, sukurtas tiesiai į žaidimą, užtikrinant geresnę žaidimo patirtį jaunesniems jūsų namų šeimininkams.
Prieš pradėdami į priekį, jei esate visiškai nauja "Minecraft" patirtimi ir žaisite savo mažų žinių apie "Minecraft" savo vaikams, rekomenduojame patikrinti mūsų "Monecraft" ir mūsų "Geek" mokyklos serijos žiniatinklio vadovą žaidime. ta tvarka.
Šiame vadove mes naudojame kompiuterio žaidimo versiją, tačiau daugelis žingsnių yra taikomi žaidimo versijose.
Kūrybinis režimas: visi įdomūs, nė vienas iš skausmo
"Minecraft" žaidimą galima suskirstyti į dvi pagrindines kategorijas: kūrybiškumą ir išlikimą. Išlaikymas, kaip rodo pavadinimas, reikalauja, kad žaidėjas išgyventų virtualiame pasaulyje, kaupdamas išteklius, valdydamas savo alkį ir sveikatą, vengdamas žalos iš natūralių šaltinių, pvz., Kritimo ir ugnies, ir (priklausomai nuo nustatymų) kovojant su priešiškomis mobs, bandančiomis sužeisti juos.
Tai viskas šiek tiek įtempta kai kuriems vaikams (dideliems ir mažiems), bet laimei, jūs galite pasiimti Minecraft atgal į savo šaknis. Kai žaidimas pirmą kartą pasirodė, nebuvo išgyvenimo režimo, tiesiog kūrybinis režimas: laisvas visiems, kur žaidėjas turi begalinius išteklius, gali skraidyti, negali mirti, ir priešiškos mobos jiems nedaro žalos.
Jei jūsų vaikas labiau suinteresuotas "Minecraft-as-LEGO" blokais, nei "Minecraft-as-post-apokaliptinio išgyvenimo simuliatorius", tuomet kūrybinis režimas yra "vieno langelio" sprendimas. Žaidimo režimas nustatomas kiekvienam "Minecraft" pasauliui, kai jis yra sukurtas. Lengviausias būdas sukurti kūrybišką žaidimą jūsų vaikui yra tiesiog sukurti naują pasaulį, pradedant žaidimą, paspaudus "Vieno žaidėjo", "Sukurti naują pasaulį" ir tada perjungti žaidimų modelį, kūrimo proceso metu pasirinkdami "Žaidimo režimas: kūryba".. Kai baigsite, ekrano apačioje spustelėkite "Sukurti naują pasaulį", o esate verslas.
Net jei jūs nustatėte žaidimą kūrybišku režimu (tai išsprendžia daugybę jaunų žaidėjų nusivylimų, susijusių su "Minecraft"), mes primygtinai rekomenduojame perskaityti poilsio vadovą, nes yra patarimų ir gudrybių, galinčių dar labiau pagerinti "Creative" režimą tavo malonumas.
Taming išgyvenimo režimas: koreguokite sunkumus
Nors kūrybinis režimas yra įdomus, jei esate tik to pastato ekstravagantiškumas, dauguma vaikų norikai kurie rūpestis iššūkis (tiesiog ne iššūkis, kuris palieka juos verkia nusivylimas, kai blogi vaikinai susprogdina savo namus ir jie praranda visą savo įrangą … dar kartą). Tuo tikslu jūs galite pritaikyti įvairius išgyvenimo patirties aspektus, kad kalibruotumėte "Minecraft" į "pakankamai sunkiai pakankamai įdomus" lygį, o ne tik pakankamai sunkiai pakeltą ašarų lygį.
Išgyvenimo pasaulyje galite bet kada pakoreguoti sunkumus, paspausdami Esc klavišą, pasirinkdami Funkcijos ir perjungdami sunkumo lygį mygtuku sunkumų. Sunkumo lygis gali būti pakeistas skristi,nebent mažas užraktas šalia sunkumų parinkiklio buvo paspaustas - tai užblokuoja žaidimą sunku pasirinktame lygyje ir jo negalima atšaukti, nebent žaidimo failas būtų redaguojamas. Jei jūsų vaikas netyčia užsidarė sunkiau, galbūt norėsite redaguoti failą, kad jį atrakintumėte, tada užfiksuokite jį į paprastesnį lygį.
- Ramiai: Jokių priešiškų mobų neršia ir bet kokios priešiškos mobos, sukurtos žaidimo būdais (pvz., Dramblyje esančios monstrės, kiaušiniai, kūrybingi režimai ir pan.) Iš karto pašalinami iš žaidimo. Ramiojo mobas, kaip antai avis, karves ir kiaules, vis dar bus pasaulyje. Žaidėjai laiku atkuria sveikatą, o bado baras niekada nesumažėja (todėl žaidėjams nereikia valgyti). Žaidėjai vis dar gali mirti, jei jie sugenda greičiau, nei jie natūraliai perveda į atmintį (pvz., Jei jie nukrenta iš labai aukšto aukščio, jie iššoko į lavos baseiną arba giliai išsausina kvėpavimą).
- Lengva: Lengvajame režime pasirodys priešiškos mobos, tačiau jie sugadins žaidėją. Žaidėjas išgyvena badą, bet net jei jie nesugeba valgyti, jų bendra sveikata niekada neapsiribos žemiau 10 širdžių dėl bado. Apšvietimo smūgiai apšviečia bloką, kurį sužino ugnis, tačiau ugnis nebus plinta (pvz., Vienas medinės blokas stoge uždegs, o ne visą namą).
- Normalus: Prarastieji mobai išaugs ir padarys nuolatinę žalą. Žaidėjas išgyvena alkį ir badą sumažins žaidėją iki 1 širdies.
- Sunku: Hostile mobs spawn ir daro daugiau žalos nei įprastai. Žaidėjas išgyvena badą ir mirs nuo bado, jei nebus valgęs. Zombiai gali įveikti medines duris, kad galėtų patekti į pastatus ir gali iškviesti pagalbą, jei jie bus užpulti. Vorai gali sukelti ypatingą būklės poveikį, dėl kurio sunkiau kovoti.
Jūs galite pritaikyti sunkumų lygį, kad atitiktų iššūkį, kurio nori jūsų vaikas. Pavyzdžiui, jei, pavyzdžiui, jie nėra suinteresuoti kovoti su "mob", bet nori dirbti dėl išteklių, kuriuos jie turi sukurti savo kūrinius, tuomet taikus būdas yra tinkamas: jiems vis tiek reikia viską surinkti savarankiškai, t reikia kovoti su zombių minios, o tai daro. Kita vertus, jei jie yra pasirengę kovoti su priešiškomis mobomis, jūs visada galite juos įtvirtinti lengviu režimu, kad suteiktumėte jiems įžiebą į patirtį, neišsiunčiant juos į skerdimą.
Žaidimo taisyklės: paslėptos tweaks, kad pritaikytumėte savo žaidimą
Kūrybiškumo ir išgyvenimo pasirinkimas ir išgyvenimo sunkumo lygio koregavimas yra akivaizdžiausias tweaks, nes juose yra gražūs dideli mygtukai, kuriuos galima perjungti. Tačiau yra daugybė tikrai patogių žaidimų tweaks, kurie yra prieinami tik per konsolę.
Žaidžiant "Minecraft", galite pasiimti konsolę paspausdami "T" savo klaviatūroje. Čia galite kalbėtis su kitais žaidėjais (jei atidarėte žaidimą į vietinį tinklą), bet taip pat galite prefiksuoti tekstą su "/", norėdami įvesti komandas, kurios keičia žaidimą.
Šios komandos leidžia jums pritaikyti žaidimo aspektus, kurie yra nepasiekiami žaidimo meniu. Įvedę komandą, naudokite
true
vėl įjunkite funkciją arba
false
jį išjungti. Atminkite, kad komandos yra didžiosios ir mažosios raidės, taigi "doDaylightCycle" nėra lygiavertis "dodaylightcycle".
Išjungti naktį
Ši pirmoji komanda sustabdo dienos / nakties ciklą ir yra labai naudinga ir kūrybos, ir išgyvenimo režimuose. Kūrybiniame režime tai patogu, nes jūs niekada neturite statyti tamsoje. Išgyvenimo režimu, tai yra patogu, nes priešiškos mobos tik neršia mažo apšvietimo lygiu. Niekas nakties nereiškia, kad mobs neršia atvirai (tik tamsiose urvose, neuždarose pastatuose ir kitose tamsiose vietose).
Norėdami išjungti dienos / nakties ciklą, tiesiog paleiskite:
/gamerule doDaylightCycle false
Galite pakartotinai paleisti komandą su
true
pažymėkite, jei kada norėsite jį vėl įjungti.
Vienas dalykas, į kurį reikia atkreipti dėmesį, yra tas, kad dienos šviesos ciklas sustoja tiksliai žaidimo metu, kai išduoda komandą. Jei naudosite komandą nakties viduryje, saulė niekada nepasieks. Galite palaukti, kol dienos ciklas pereis į norimą laiką (pvz., Didžią vidurdienį), arba galėsite sutaupyti kai kurių, gerai, laiko ir paleiskite
/time set 6000
nustatyti dienos ciklą iki vidurdienio, prieš paleisdami pirmiau nurodytą komandą.
Laikykis ugnies skleidimo
"Minecraft" lingo "tick" yra žaidimo laiko vienetas. Išjungus "FireTick", jūs nurodėte "Minecraft" neveikti skaičiavimų kiekvieno žiedo ciklo metu, kad nustatytumėte, ar ugnis turėtų plisti. Šis gaisras, gaunamas iš lavos, žaibo, deginančių neterakių blokelių ir žaidėjų, naudojančių kempinę ir plieną, kad uždega ugniai medžiagas, neplistų į netoliese esančias degias medžiagas. Ne daugiau "aš pastatėme židinį, o visas kaimas sudegė!" Akimirkos. Tiesiog bėk:
/gamerule doFireTick false
The
false
vėliava sustabdo ugnį nuo plitimo. Galite nustatyti jį
true
jei norite iš naujo įjungti ugnies plitimą.
Sustabdyti Mobus nuo sklaidos
"Minecraft" išstumiančių nerijos mobas sustabdo visų mobų iš neršto į pasaulį. Deja, tirpalas nėra granuliuotas, ir nėra jokios vėliavos, leidžiančios ramalioms mobas atsikurti (kaip antai avys), tuo tarpu neleidžiant priešiškų mobų (pvz., Zombių). Nors tai gali būti naudinga, jei norite pašalinti visas mobas (pvz., Jei turite problemų dėl vaizdo žaidimų smurto ir norite užkirsti kelią jūsų vaikams žudyti taikius mobus), tai reiškia, kad valdyti ūkį arba rinkti prekes iš taikių mobų neįmanoma. Jei nori taikių mobų, bet ne priešiškų mobų, apsvarstykite žaidimo nustatymą "Taikos" sunkumų režimu.
Norėdami išjungti mobas nerštą, paleiskite:
/gamerule doMobSpawning false
Galite vėl jį paleisti
true
sugrąžinti mobus.
Laikykite žaidėjo inventorių, kai jie miršta
Jei egzistuoja viena žaidimo taisyklė, sumažinanti santykį tarp laiko ir ašarų, tai yra. Reguliariai išgyvenus Minecraft po mirties, palikite savo daiktus. Jei tai įvyksta reguliarioje vietovėje (pvz., Žolėje ar akmenyje), daiktai tiesiog nukrenta į krūvą.Jei neturite idėjos, kur tu mirsi ar esi labai toli nuo namų, tikimybė, kad tavo daiktai bus grąžinti beveik nulis. Jei tu mirsi lavoje, lava degs jūsų daiktus ir galimybę juos grąžintiyra nulis
Jei norite išjungti šią funkciją, kad mirtumėtumėte visus savo elementus, paleiskite:
/gamerule keepInventory true
Prisitaikydamas prie
true
visi žaidėjai išlaiko savo inventorių, kai jie miršta, ir bus atkurta visa jų plėšikauti. Galite pakartotinai paleisti šią komandą su
false
grįžti į numatytąją vietą, kur jų inventorius išnyksta mirus.
Išjunkite Mob Griefing
"Minecraft" yra sąvoka, vadinama "mob griffing", kur mob gali paveikti aplinką, neapsiribodama grotuvu ir darant žalą. "Endermen" gali surinkti daugybę blokų tipų ir, pavyzdžiui, juos nunešti. "Creepers" ir "Weiter" gali sukelti sprogimą, kuris apgadina reljefą ir visam laikui pašalina blokus iš žaidimo.
Norėdami išjungti šią funkciją, paleiskite:
/gamerule doMobGriefing false
Svarbiausia tai, kad liekanos neapsaugo nuo pastatų. Norėdami jį vėl įjungti, tiesiog pakartokite komandą su
true
vėliava
"Spawn Points" ir "Teleports": ten nėra vietos kaip namuose
Jei turite šiek tiek prarastų avių, turime keletą papildomų gudrybių savo rankovėje, kad padėtume jums. Vienas iš labiausiai varginančių dalykų jauniems žaidėjams, be mirties ir praradimo, prarandamas. Pagal nutylėjimą kiekvienas pasaulis turi "pasaulį". Tai yra ta vieta, kurioje visi nauji žaidėjai, atvykstantys į žemėlapį, pradės kurti. Jei pasaulis sukurs gražią vietą ir jūsų vaikas čia įsteigs parduotuvę, tada, nepaisant to, ką jie mirs (arba kai jų draugai prisijungs prie žemėlapio), jie vėl pasirodys toje pačioje pasaulio vietoje.
Jei jie pradės tyrinėti ir rasti naują gyvenimo vietą, kuri yra tūkstančiai kvartalų nuo originalaus pasaulio, tačiau viskas gali būti šiek tiek sudėtinga. Nebent jie palieka žymeklius arba turi tikrai gerą idėją, kur yra naujas namas, galbūt jie bus prarasti amžinai.
Norėdami sušvelninti, kad niekada nepasiteisindami savo bazės, galite naudoti keletą patogių komandų, kad pakeistumėte žaidimo taškus ir juos perkeltumėte.
Tarkime, kad, pavyzdžiui, jūsų vaikai rasti savanos biomoje esantį kaimą, panašų į žemiau esantį, ir jie nori padaryti tai savo naujuoju namu.
Naudojant tiesiog žaidimų mechaniką be jokių cheatų, yra paprastas būdas susidoroti su namo nustatymu: naktį miegodamas lovoje. Deja, jei lova yra perkelta, tarp žaidėjo ir tos vietos, kaip jų asmeninio "spawn point", yra sugadintas. Jei žaidėjas miršta, jie siunčiami atgal į pasaulį, o ne į vietą, kurioje paskutinė lova buvo.
Galite apeiti nakties / lovos metodą naudodami vieną ar abu iš šių komandų.
Pirma, pakalbėkime apie spawnpoint komandą. Įvedus į konsolę, tai nustato žaidėjus, kurie yra visame pasaulyje, tašku, kur jie stovi. Po mirties jie grįš į tą pačią vietą. Aukščiau esančiame kaime būtų prasminga nustatyti savo namuose kūdikį. Tiesiog atidarykite konsolę ir paleiskite:
/spawnpoint
Be to, kad nustatytumėte atskirų žaidėjų atsiradimo taškus, galite pakeisti visą pasaulį. Pasaulyje, matytame aukščiau, pagal nutylėjimą pasaulyje atsirado smėlio sala. Mums teko keliauti po 1200 blokus, kad surastume kaimą, kurį norėtume naudoti kaip nerštą, todėl prasminga norėtume, kad visi žaidėjai ją spaustų, o ne žygis, kad susitiktų su mumis. Be to, žaidėjai pagal nutylėjimą grįš į pasaulį, kai atsiranda problemų dėl savo asmeninio nerimo taško, todėl tai yra puikus atsarginių kopijų planas, kuris užtikrina, kad žaidėjai visada grįš namuose.
Norėdami nustatyti pasaulį, kuris atsiranda visame Minecraft pasaulyje, tiesiog paleiskite šią komandą, stovint vietoje, kurią norite nurodyti kaip pasaulinį nerimą:
/setworldspawn
Galiausiai, kai kalbama apie pralaimėjimą, nėra greitesnės nei senosios senosios teleportavimo. Žinoma, teleportuojant per laiką ir erdvę visame žemėlapyje yra šiek tiek apgaulingas,bet kai žaidžiate su jaunais žaidėjais, žmonės išsiskiria ir praranda daug, jūs turite daryti tai, kas veikia. Mes negalime net pasakyti, kiek kartų per valandas ir valandas mes žaidėme "Minecraft" su savo šeima, mes girdėjome "tėtis"? Tėtis, kur esi? ", O ne praleisti valandą ieškant vaiko, mes tiesiog juos teleportuojame.
Lengviausias būdas naudoti teleportavimo komandą yra tiesiog paleisti:
/tp PlayerA PlayerB
… kur
PlayerA
yra žaidėjas toje vietoje
PlayerB
nori eiti (taip
/teleport Jenny Dad
bus teleportuotas
Jenny
į
Dad
Vieta).
Taip pat galite naudoti
/tp
komanda su žaidimo koordinatėmis. Kiekvienoje Minecraft vietovėje yra Šiaurės / Pietų / Rytų / Vakarų reikšmė (nurodyta žemiau X ir Z) ir aukščio vertė (nurodyta Y). Galite patikrinti šias vertes paspausdami F3 per grojimą (kuris išveda derinimo ekraną) ir ieško vertės viršutiniame kairiajame kampe, pažymėtame "XYZ:", tokiu būdu:
/tp [Player] [X] [Y] [Z]
Svarbu atkreipti dėmesį į tai, kad "Minecraft" neveikia "ar tai yra normalus?" Tipo teleportavimo komandos patikrinimas, jis tiesiog atlieka grotuvo teleportavimą iki tikslios koordinatės. Virš mūsų koordinatės ekrano kopijos, suapvalintos iki sveikų skaičių, yra 1045, 72, 1358. Jei įveskite komandą
/tp Player 1045 72 1358
tada žaidėjas bus teleportuotas į konkrečią vietą, kurioje mes esame. Jei mes įdiegsime
/tp Player 1045 200 1358
tačiau žaidėjas bus teleportuotas aukštyn aukštyn danguje ir nukris iki jų mirties. Tas pats gali atsitikti, jei mes padarėme Y vertę žemiau mūsų dabartinės vietos.Kas žino, kas žemiau mūsų yra Y = 30? Galbūt egzistuoja urvas, į kurį jie gali įsileisti, bet galbūt šimtai akmens blokelių, kuriuos jie užgesys. Jei jūsų TP koordinatės yra išjungtos tik plaukais (pvz., Apvalinama nuo 1045,6 iki 1045), retai, jei kada nors yra problema. Jei jie yra labai daug, galite baigti žaidėjo žudymą.
Jūs galite naudoti tą pačią techniką sau paprasčiausiai nuvilkdami grotuvo pavadinimą. Kai įvesite sau komandą, o ne perkelti kitą grojimą, tiesiog įveskite:
/tp [X] [Y] [Z]
.. ir jūs iškart teleportuosite į tą vietą.
Jei užrašysite svarbių vietų koordinates (arba išmokysite savo vaikus įrašyti juos), visada galėsite naudotis
/tp
jei reikia, grįžti ten.
Išjungti PVP išstumti broliukus
Galiausiai, mes turime vieną paskutinį triuką, kad mes tikrai sutaupysime daug sielvarto. PVP, arba "Player vs. Player", yra trumpesnis už vieno žaidėjo sugebėjimą atakuoti kitą žaidėją. Pagal nutylėjimą visi "Minecraft" žaidėjai gali užpulti visus kitus "Minecraft" žaidėjus, nebent yra žaidimo taisyklės, kad žaidėjai nebūtų kenkę vieni kitiems.
Iki šiol labiausiai intensyvūs Minecraft argumentai, kuriuos mes matėme tarp vaikų, baigėsi, kurie nukentėjo, kas (ir dažnai kas nužudė). Dažnai vaikai net nereiškia, kad tarpusavyje nukentėtų - visa Minecraft kovos sistema palieka daug norimų rezultatų, ir labai lengva pasukti savo ginklą ir nukentėti drauge, kai jūs tikrai bandote įveikti voratinklio ataką.
Laimei, labai sunku išjungti PVP žalą, taigi žaidėjai nebepasiekia atsitiktinai vieni kitiems ir neįmanoma, kad vienas žaidėjas sužeistų kitą žaidėją, pataikydamas juos kumščiu, įrankiu ar ginklu. Turime visą šio dalyko vadovą, o jei kas nukentėjo - kas dažnai būna ginčytinas jūsų namuose, norėtume paskatinti jį patikrinti ir išjungti PVP, kad padėtų išlaikyti taiką.
Su šiek tiek žinių ir šiek tiek laiko konfigūruojant "Minecraft" sunkumus ir nustatymus, kad atitiktų jūsų vaiko įgūdžius ir kantrybę, sukursite daug malonesnę "Minecraft" patirtį visiems.