"Minecraft" žaidimo režimų tyrinėjimas

Turinys:

"Minecraft" žaidimo režimų tyrinėjimas
"Minecraft" žaidimo režimų tyrinėjimas
Anonim
Iki šiol mes įdiegėme "Minecraft", sužinojome apie biomasas ir ištyrėme esančius jų būtybes. Dabar atėjo laikas išskleisti Creative Mode tyrimo saugumą ir sužinoti apie visus žaidimo režimus, kuriuos "Minecraft" gali pasiūlyti.
Iki šiol mes įdiegėme "Minecraft", sužinojome apie biomasas ir ištyrėme esančius jų būtybes. Dabar atėjo laikas išskleisti Creative Mode tyrimo saugumą ir sužinoti apie visus žaidimo režimus, kuriuos "Minecraft" gali pasiūlyti.

MOKYMO NAVIGACIJA

  1. Darbo su Minecraft pradžia
  2. "Minecraft" našumo tobulinimas senose ir naujose kompiuteriuose
  3. Susipažinkite su Minecraft biomomis
  4. Minecraft struktūrų tyrinėjimas
  5. Susipažinkite su Minecraft mob
  6. "Minecraft" žaidimo režimų tyrinėjimas
  7. Išgyventi savo pirmąją naktį išgyvenimo režimu
  8. Jūsų pirmoji minia, šarvai ir tolimesni tyrimai
  9. Išplėstinė kalnakasyba ir garbinimo magija
  10. Aš esu ūkininkas, tu ūkininkas, mes visi - ūkininkai
  11. Inžinerija su "Redstone"
  12. "Custom Minecraft" žemėlapių kūrimas
  13. Atsisiųskite ir įdiekite tinkintus žemėlapius
  14. Vietos Multiplayer ir "Custom Player Skins" nustatymas
  15. Naršyti Minecraft Multiplayer serverius

Pirmoje pamokoje mes praleidome pakankamai daug laiko, atkreipdami dėmesį į tai, kas padarė "Minecraft" unikalią, pabrėždama, kaip galite "Minecraft" paversti žaidimą, kurį norite žaisti pagal savo interesus.

Žaidimų režimai atlieka labai didelį vaidmenį, padėdami jums perkelti žaidimo akcentą į bet kokius norimus rezultatus. Nesvarbu, ar trokštate Zen smėlio dėžės tyliai pastatyti, tolimų nuotolių nuotykius, kur jūs tyrinėjate Žemės galus, ar norėtumėte kovoti, kad išsaugotumėte pasaulį, dirbdami į Enderio drakoną, jūsų pasirinktas žaidimo režimas tvirtai palaiko jūsų žaisti stilius. Yra keturi galimi žaidimo režimai: "Creative", "Survival", "Hardcore" ir "Adventure".

Kuriant naują pasaulį galite pasirinkti iš Creative, Survival ir Hardcore režimų iš ekrano "Sukurti naują pasaulį". Taip pat galite pasirinkti perjungti žaidimą į "Creative, Survival" arba "Adventure" iš ekrano "Atviro prie tinklo", kuris leidžia dalintis vietiniu žaidimu daugialuspinigių žaidėjų jūsų vietiniame tinkle. Nuotykis yra specialus režimas, skirtas daugeliui žaidėjų žemėlapiams ir serveriams. Leiskite pažvelgti į kiekvieną žaidimo režimą prieš grįždami, kitą pamoką, kad galėtumėte išsamiau ištirti "Survival Mode".

Kūrybinis režimas

Kūrybinis režimas, kaip rodo jo pavadinimas, žaidimo režimas, akcentuojant turinio kūrimą. Skirtingai nuo kitų žaidimo būdų "Creative Mode" žaidėjai turi neribotą prieigą prie išteklių, o kiekvienas įmanomas elementas jau pasiekiamas "Creative Mode" inventoriuje. Jūs vis dar galite dirbti, pavyzdžiui, pickaxe, jei norite, bet nereikia to daryti. Įsivaizduokite, ar kūrybinis režimas panašus į "LEGO" neribotą skirtuką® parduotuvė.

Galite kurti, kurti ir kurti dar daugiau, nesijaudindami apie faktiškai dirbtines žaliavų problemas. Jei viskas, ko nori daryti, yra paleisti laukinius dalykus, kuriuose beveik nereikia surinkti tūkstančių išteklių blokų, tai jums tinka.

Nors prieiga prie begalybės išteklių yra pagrindinis "Kūrimo režimo" įkvėpimas (tai puikus būdas tiems, kurie nori kurti savo širdies turinį), dar viena didžiulė nauda yra ta, kad žaidėjas yra nepaimamas ir negaus jokios žalos nuo kritimo, nuo būtybių ir žaidimo monstras, per ilgai likus vandeniui arba paliesdami lavą.
Nors prieiga prie begalybės išteklių yra pagrindinis "Kūrimo režimo" įkvėpimas (tai puikus būdas tiems, kurie nori kurti savo širdies turinį), dar viena didžiulė nauda yra ta, kad žaidėjas yra nepaimamas ir negaus jokios žalos nuo kritimo, nuo būtybių ir žaidimo monstras, per ilgai likus vandeniui arba paliesdami lavą.

Iš tiesų, vienintelis būdas mirti "Creative Mode" yra tai, kad jis iškaso į "The Void" po žaidimo pagrindo sluoksniu (panašus į krentantį į Žemės centrą) arba naudoti konsolės komandą / kill [žaisti vardą] iš tikrųjų nužudyti žaidėją.

Be visų blokų, kuriuos galėtumėte kada nors norėtumėte, ir galimybė nuversti į žemę be nulio, kūrybiniame režime yra dar du didžiuliai lengvatos. Kaip mes sužinojome judėjimo skyriuje, paprastas dvigubas spragtelėjimas tarpybėje užtraukia "Fly" režimą ir jūs galite priartinti, kaip superherojus.

Skrydis yra ypač patogu greitai pažinti ir pažvelgti į savo konstrukcijas nuo geresnio aukščio. Antrasis didelis pasipriešinimas yra tai, kad blokai pertraukiami iškart, kai spustelėsite juos (skirtingai nuo išgyvenimo režimo, kai visi blokai reikalauja laiko ir (arba) įrankių, kad būtų suskaidyti).

Kūrybingiems žaidėjams taip pat yra prieigos prie medžiagų, kurios yra visiškai neprieinamos kitose žaidimo srityse, pvz., Kiaušinėliai (leidžianti žaidėjams netinkamai įsivaizduoti žaidimų būtybių).

Linksmų kūrybos režimo smulkmenos: jei norite, kad atsitiktinai sugadintumėte blokus, žavėdamas savo kūriniais ar tyrinėdami, įrengkite kardą. "Creative Mode" laikydamas kardą "instant-break" funkcija yra išjungta.

Išgyvenimo režimas

Išlikimo režimas yra numatytasis "Minecraft" žaidimo režimas ir režimas, labiausiai panašus į įprastą vaizdo žaidimų patirtį. Pirmosiose "Minecraft" versijose nebuvo jokių tikslų, o žaidimas iš esmės buvo tik "sandbox" patirtis. Kai žaidimas pasikeitė, tikslinio tipo elementai buvo įvesti tiesiog siekiant sukurti laisvą linijinę struktūrą žaidėjams, kurie norėjo, kad žaidimo tikslas būtų dirbti.

Išgyvenimo režime žaidėjas yra panašus į sužeistą asmenį ar prieglobstį. Jie svetimi nepažįstamoje žemėje be tapatybės ar įrankių. "Minecraft" visada buvo tikslingai apšviesta tikrą backstory, todėl galite laisvai užpildyti savo paaiškinimą, kodėl jūsų simbolis yra kur jie atsiduria.
Išgyvenimo režime žaidėjas yra panašus į sužeistą asmenį ar prieglobstį. Jie svetimi nepažįstamoje žemėje be tapatybės ar įrankių. "Minecraft" visada buvo tikslingai apšviesta tikrą backstory, todėl galite laisvai užpildyti savo paaiškinimą, kodėl jūsų simbolis yra kur jie atsiduria.

Didžiausias kontrastas tarp išgyvenimo režimo ir kūrybinio režimo yra perėjimas nuo dieviškųjų galių į aiškiai mirtingą egzistavimą.Išgyvenimo režimu neturite prieigą prie begalybės išteklių inventoriaus pagal užsakymą; turite surinkti iš aplinkos aplink jus išteklius. Reikia medienos kopėčių? Geriau pradėti smulkinti medžius, kad jį gautumėte!

Be to, jūs esate fizinės žalos ir poreikių, kaip jūs esate realiame gyvenime. Jūs prisiimate žalą, jei nukrisite nuo aukšto aukščio. Galite nuskęsti Monstras gali (ir bus) jus atakuoti. Jūs taip pat alkanas ir reikia surinkti ir gaminti maistą.

Ekrane esantis ekranas, kuris buvo parodytas aukščiau, atkreipia dėmesį į šiuos išgyvenimo režimo elementus. Širdys rodo sveikatą. Maži kalakuto kojos / avienos kumpiai rodo jūsų dabartinį alkį. Siauras baras, atskiriantis greito prieigos juostą ir sveikatos / bado rodiklius, yra jūsų patirties juosta. Daugelis žaidimų žaidimų, tokių kaip medžioklė ir kalnakasybos, suteikia patirties, kuri gali būti naudojama vėliau išplėstoms užduotims, pavyzdžiui, apsimestiniams ginklams gaminti.
Ekrane esantis ekranas, kuris buvo parodytas aukščiau, atkreipia dėmesį į šiuos išgyvenimo režimo elementus. Širdys rodo sveikatą. Maži kalakuto kojos / avienos kumpiai rodo jūsų dabartinį alkį. Siauras baras, atskiriantis greito prieigos juostą ir sveikatos / bado rodiklius, yra jūsų patirties juosta. Daugelis žaidimų žaidimų, tokių kaip medžioklė ir kalnakasybos, suteikia patirties, kuri gali būti naudojama vėliau išplėstoms užduotims, pavyzdžiui, apsimestiniams ginklams gaminti.

Išgyvenimo režimo sunkumus galima pakoreguoti žaidimo parinkčių meniu. Pagal numatytuosius nustatymus žaidimas nustatytas į "Normalus sunkumas". Jūs galite sureguliuoti sunkumus tarp ramios, lengvos, normalios ir kietos. Didžiausias skirtumas yra tarp taikių ir kitų sunkumų režimų; Ramiojo režimo metu priešiškos mobos nebus spaustos ir jūs niekada nebūsite alkani, bet jūs vis tiek sugebėsite apgadinti, nuskęsti ir sužeisti lavą.

Lengvas, normalus ir kietas visi turi priešišką mobą ir badą, nes vienintelis skirtumas tarp sunkių lygių, kiek žalos ir agresyvios mobs, taip pat kaip alkis paveikia tave (pvz., "Easy", jūs gausite alkanas ir reikės valgyk, bet badas niekada nebus visiškai nužudyti, o kietajame tu gali mirti nuo bado).

Daugelis žaidėjų susiduria su iššūkiu, kurį pristato "Survival Mode", ir atrodo naudingiau kurti sudėtingas struktūras ir išgyvenimo režimo pokyčius. Pavyzdžiui, statant masyvią pilį visada įdomu, statant pastolius ir iš tikrųjų rizikuojant pralenkti prie savo mirties, tam tikras sujaudinimas ir pasitenkinimo jausmas.

Pavyzdžiui, nesuskaičiuojamas pilies kompleksas, kurio darbas nebaigtas, buvo visiškai pastatytas išgyvenimo režimu:

Tai gali trūkti stilingesnio "Creative Mode" kūrimo išraiškos, tačiau tai labai malonu sukurti didelį projektą "Survival Mode" ir iš tikrųjų jį sugalvoti.
Tai gali trūkti stilingesnio "Creative Mode" kūrimo išraiškos, tačiau tai labai malonu sukurti didelį projektą "Survival Mode" ir iš tikrųjų jį sugalvoti.

Jei norėtumėte žaisti "Minecraft" kaip tradicinį vaizdo žaidimą su aiškiu "pabaigos žaidimo" tikslu, čia pateikiama ši informacija:

Jūs pradedate žaidimą be nieko, dedamas kažkur ant to, kas žinoma kaip "The Overworld" (tradicinis žemėlapis, kuris visiškai atrodo kaip mūsų pasaulis su kalnuose, upėse, pievose ir kt.). Tada turėtumėte išgyventi "The Overworld", pirmiausia sukaupę pakankamai išteklių, kad pastatytumėte paprastą prieglobstį ir atliktumėte paprastus įrankius, o galų gale dirbtumėte prie labiau pažengusių prieglaudų ir įrankių, pvz., Naudodamiesi ištekliais iš žemyno po jumis.

Galų gale, naudojant pakankamai išsamius įrankius ir ginklus, galėsite kurti portalą kitai žaidimo daliai, vadinamai "The Nether", kuri visais tikslais yra Minecraft versija, pragare (tokia pat erdvi kaip "The Overworld", bet užpildytas lavos, ugnies ir požeminio tipo būtybių). Čia galite rasti dar daugiau išteklių, kad galėtumėte tęsti savo užduotį.

Naudodamiesi "The Nether" turimais ištekliais, galite toliau pratęsti savo pasiekiamumą per žaidimų sritį, kol galėsite pasiekti galutinę zoną, pavadintą "The End", kuri iš esmės yra tam tikra grynaklo tipo vieta laiko. Čia rasite "Ender Dragon", kuris, norėdamas, kad žaidimas būtų galutinis didis bosas pabaigoje, kad galėtumėte nugalėti, yra tas vaikinas, kurio ieškote.

Jei esate susirūpinę dėl to, kad "žaidžiate" žaidimą, nes nenorite palikti visų savo bazių, kasyklų ir sunkaus darbo, nesijaudinkite. Kai jūs užmuškite "Ender Dragon", neprarandate savo pasaulio. Galite grįžti į jį ir toliau žaisti (tik dabar turėsite gražų laimėjimo trofėjų ir daugybę patirties).

Dabar, kaip mes jau pabrėžėme nuo pat pradžių, "Minecraft" yra tai, ko norite tai padaryti. Mes žaidėme "Minecraft" daugelį metų ir labai retai pasiekiame "The End" ir susiduriame su "Ender Dragon" bet kokiu prioritetu. Tai yra ten, jei norite iššūkio ir tiesumo, bet galite visiškai ignoruokite jį, jei negalėtumėte mažiau rūpintis, kaip užmušti kokį nors galinį bosą.

Hardcore režimas

Hardcore režimas yra gerai, hardcore. Jei esate veteranų žaidėjas, jau turite keletą įrašų, įrašytų į senąsias "game'o'dex", apie tai, ką reiškia "hardcore", bet jei tai yra jūsų pirmas kartas, tai yra lengva apibendrinti: mirtis yra nuolatinė.

Išgyvenimo režime jūs galite mirti, bet jūs visada "respawn", arba savo pradinį žaidimą, arba paskutinėje lova, kurioje jūs miegojo.
Išgyvenimo režime jūs galite mirti, bet jūs visada "respawn", arba savo pradinį žaidimą, arba paskutinėje lova, kurioje jūs miegojo.

Jūs prarandate visą savo patirtį, prarandate visą savo pavarą ir pinigų, kuriuos jūs nešiojate (tačiau jei esate arti jūsų mirties taško, galite grįžti, norėdami paimti kai kurias patirties orbas ir visą savo įrangą, kol ji nebeliks )

"Hardcore" režime (nurodytas aukščiau, užkimšus sveikatos širdyse), kai mirštate ne tik žaidimą, bet ir praranda visas savo medžiagas, bet pats pats pasaulis yra ištrinamas. Negalima sutaupyti savo įrankių, išlaikyti bazę, kurią ką tik sukūrėte, ar net laikyti pasaulį, kurį tyrinėjate.
"Hardcore" režime (nurodytas aukščiau, užkimšus sveikatos širdyse), kai mirštate ne tik žaidimą, bet ir praranda visas savo medžiagas, bet pats pats pasaulis yra ištrinamas. Negalima sutaupyti savo įrankių, išlaikyti bazę, kurią ką tik sukūrėte, ar net laikyti pasaulį, kurį tyrinėjate.
Nepaisant visų mūsų pastangų išlikti gyvu "Hardcore Mode" žaidime, kurį mes naudojome ekrano šablonams šiame skyriuje, kartais geriausi planai skirstomi.Žemiau esančioje ekrano kopijoje mes iš tikrųjų nenorėjome mirti (mes žaidėme, kad galėtume likti gyvi kuo ilgiau), tačiau per išteklių surinkimo ekspediciją nuo mūsų pradinės bazės mes sukūrėme saulę, išėjo iš monstrų ir mes galų gale mirėme iš jų mob, nors niekada nepradėjome namo.
Nepaisant visų mūsų pastangų išlikti gyvu "Hardcore Mode" žaidime, kurį mes naudojome ekrano šablonams šiame skyriuje, kartais geriausi planai skirstomi.Žemiau esančioje ekrano kopijoje mes iš tikrųjų nenorėjome mirti (mes žaidėme, kad galėtume likti gyvi kuo ilgiau), tačiau per išteklių surinkimo ekspediciją nuo mūsų pradinės bazės mes sukūrėme saulę, išėjo iš monstrų ir mes galų gale mirėme iš jų mob, nors niekada nepradėjome namo.

Daugelis žaidėjų randa "Hardcore" režimą, kad būtų įdomu nutraukti "Creative Mode" ir "Relvation Mode" santykinio saugumo saugumą ir naudoti jį kaip savotišką būdą patikrinti savo "Minecraft" įgūdžius. Mes pirmiausia pasakysime, kad labai konservatyviai žaidžiate žaidimą, kai turite tik vieną gyvenimą.

Pastaba: jei jūs tikrai mėgstate savo atsitiktinai sugeneruotą "Hardcore Mode" žemėlapį ir norėtumėte jį pakartotinai naudoti kūrybinio režimo arba išgyvenimo režimo žemėlapį, jį galite išsaugoti apvaliu būdu. Prieš mirtį (ir pasaulis yra ištrintas), paspauskite klavišą "/", kad ištrauktumėte žaidimo konsolę aukštyn ir įveskite komandą "/ sėkla". Skaičiavimas (pvz., "Sėkla: 2120846590878356") iš esmės yra DNR žemėlapį ir gali būti naudojamas, kaip mes pasimokės vėlesnėje pamokoje, atkurti bendrą žemėlapio struktūrą, bet ne išsaugoti jame padarytos pažangos.

Nuotykių režimas

Nuotykių režimas sukurtas taip, kad žaidėjai galėtų aplankyti žemėlapį ir pasivaikščioti po juo, bet be galimybės sunaikinti blokus nenaudodami tinkamų įrankių. Pagalvokite apie tai kaip "Creative" ir "Survival Modes" hibridą, ypatingą dėmesį skiriant kūrybiškam žaidimui (pvz., Žemėlapio tyrinėjimui), bet be lankstumo, kad viską sukurtumėte vienu paspaudimu, kaip ir "Creative".

Pavyzdžiui, Nuotykių režimas naudojamas nuotykių serveriams ir nuotykių žemėlapiams kur žemėlapio kūrėjas bando sukurti patirtį, priklausančią nuo žaidėjo apribojimo.
Pavyzdžiui, Nuotykių režimas naudojamas nuotykių serveriams ir nuotykių žemėlapiams kur žemėlapio kūrėjas bando sukurti patirtį, priklausančią nuo žaidėjo apribojimo.

Pvz., Jei sukūrėte žemėlapį, kad imituotų žaidėjus, kurie buvo įstrigę į baisią dvarą ar panašią į begalę labirintą, tai nebūtų labai jaudinantis nuotykis, jei jie galėtų tiesiog paniką ir iškasti savo kelią tiesiai iš knygų spintos labirinto rankos.

Mažesniu mastu "Nuotykių režimas" yra naudingas tam, kad žmonės galėtų ištirti jūsų kūrinius, nesijaudindami, kad jie juos kenkia. Jei jums kyla problemų su brolių ir seserų, pvz., Vienas kito kūrybos sutrikimais, galite parodyti savo darbą nuotykių režimu, kad sumažintumėte netyčinį sunaikinimą.

Negalite sukurti naujo "Nuotykių režimu" nustatyto pasaulio, bet jūs galite perjungti pasaulį į "Nuotykių režimą", kai dalijatės su kitais žmonėmis per vietos multiplayer arba per serverį.

Kitas pamoka: išgyventi savo pirmąją naktį išgyvenimo režimu

Kai jūs įtraukėte keletą dingimų savo pickaxe, išgyventi išgyvenimo režimas yra ne taip bauginanti. Tačiau naujam žaidėjui pirmasis "Survival Mode" žaidimas paprastai yra gana grubus. Tai sudėtinga patekti į jūsų bado ir sveikatos valdymo ritmą, tuo pačiu išvengiant daugybės dalykų Minecraft visatoje, kurie nori jus valgyti.

Kitoje pamokoje mes einame paleisti "Survival Mode" žaidimą, kad paryškintumėte dalykus, kuriuos reikia daryti iškart po to, kai radote save sumuštas žemyn naujo žemėlapio viduryje. Pirmoji diena dešinėje kojoje (ir išlikus pirmoji naktis) yra sėkmingo paleidimo išgyvenimo režimo raktas.

Rekomenduojamas: