Bendrosios problemos nustatymas
Dėl savo populiarumo ir tėvų, kovojančių su savo vaikais, skaičiaus mes gauname daugiau laiškų apie "Minecraft" nei bet kuris kitas žaidimas. Atsižvelgdami į tai, mes parašėme šį vadovą, ypatingą dėmesį skiriant tam, kad padedant pasauliui greitai nustatyti, ką reikia padaryti norint išspręsti konkrečią jų problemą. Kai jūsų vaikas (ar draugas) ateina pas jus vienu iš šių klausimų, turėtumėte sugebėti rasti atsakymus čia.
Tad sakant, yra didelė tikimybė, kad per savo "Minecraft" žaidimo dienas galite susidurti su vienu ar keliais iš šių problemų, taigi tikrai negalėtų skaityti iš viršaus į apačią ir netgi pažymėti šį straipsnį būsimam trikčių šalinimui.
Be to, jei esate palyginti nauja "Minecraft", žiūrėkite čia pateikiamą LAN žaidimo nustatymo vadovą. Gali būti, kad jums nereikia išplėstinio trikčių šalinimo pagalbos, bet tik greita apžvalga apie tai, kaip viskas veikia ir veikia.
"Aš nematau" Minecraft "žaidimo LAN"
Tai yra toli ir protas, didžiausia problema, su kuria susiduria žmonės, sukūrę "Minecraft" savo vietiniame tinkle (LAN): kiekvienas turi "Minecraft" įdiegtą ir išjungtą, tačiau vienas ar keli žaidėjai netgi negali matyti prieglobos grotuvo prisijungti Pirmoji vieta.
Sutvarkysime dažniausiai pasitaikančias šio klausimo priežastis ir nurodykite jų paplitimą tinkamais sprendimais.
Jūsų užkarda blokuoja Java
Ši problema kyla dėl nesupainiojimo tiksliai, kas vyksta už scenų su "Windows" užkarda. Jei "Windows" prašys leidimo jį paleisti, galite tikėtis, kad jis paprašys "Minecraft" leidimo, tiesa? Išskyrus "Minecraft" iš tikrųjų yra "Java" failas, kurį paleidžia "Java" programa, taigi kai minecraft prisijungia prie tinklo, "Firewall" užklausa nėra skirta "Minecraft" - tai skirta Java.
Laimei, šios problemos sprendimas yra paprastas, jei turite administratoriaus prieigą prie kompiuterio (tai reiškia, kad numatytoji paskyra yra administratorius arba turite administratoriaus paskyros slaptažodį).
Tiesiog pereikite prie "Valdymo skydas"> "Sistemos ir saugumo"> "Windows" užkarda (arba tiesiog įveskite "Ugniasienę" paieškos laukelyje "Pradinis").
Didžiojojedidelis, daugeliu atvejų šis paprastas įgnybas yra viskas, ko reikia, kad pašalintų jūsų ryšių bėdas.
Jūsų kompiuteriai yra skirtinguose tinkluose
Antra, tik "Java" problema yra skirtingo tinklo problema. Ši problema gali būti keletas formų, o jei išspręsite "Java" problemą (arba tai nebuvo problema pirmiausia), turėtumėte atidžiai apsvarstyti šiuos galimus scenarijus.
Įsitikinkite, kad visi kompiuteriai yra tame pačiame tinkle. Naudodami "Wi-Fi" įrenginius, ypač nešiojamus kompiuterius, visada įmanoma, kad įrenginys būtų prijungtas prie netoliese esančio atidaryto "Wi-Fi" tinklo ar kaimynų "Wi-Fi", kurį anksčiau naudojate. Dukart patikrinkite, ar visi kompiuteriai yra to paties vietinio tinklo su tuo pačiu pavadinimu (pvz., Grotuvas 1 nėra "Belaidis", o grotuvas 3 yra "Wireless_Guest").
Jei bet kuris kompiuteris yra prijungtas prie maršrutizatoriaus per "Ethernet", įsitikinkite, kad jis yra prijungtas prie to paties maršrutizatoriaus, kuris yra prijungtas prie "Wi-Fi".
Patikrinkite AP išskyrimą
Jei visi prisijungia prie to paties tinklo, bet vis dar negalite prisijungti, tai gali būti dėl jūsų maršrutizatoriaus funkcijos, vadinamos AP izoliacija. Galite patikrinti, ar kiekvieno grotuvo kompiuteris gali pasiekti kompiuterį, kuriame vyksta žaidimas, naudojant paprastą pingo testą.
Pradėkite, atidarę komandų eilutę kiekviename kompiuteryje ir įveskite "ipconfig" "Windows" vartotojams ir "ifconfig", skirtus Linux ir Mac vartotojams.Ši komanda parodys įvairius duomenis apie IP adresą ir kompiuterio tinklo plokštę. Užsirašykite "IPv4 adresą" kiekvienam kompiuteriui. Daugumai namų vartotojams šis adresas atrodys panašiai kaip 192.168.1. * Arba 10.0.0. *, Kadangi tai yra numatytieji adresų blokai daugumoje maršrutizatorių ir yra specialiai skirti vidiniam naudojimui.
ping
komanda Nors vis dar komandų eilutėje įveskite komandą
ping [IP address of the host player's computer]
. Pavyzdžiui, jei turite du skaitiklius-vieną su adresu 10.0.0.88 ir vieną su adresu 10.0.0.87-prisijungti prie pirmojo kompiuterio (88) ir paleiskite:
ping 10.0.0.87
Tada pakartokite procesą ant antrojo kompiuterio (87):
ping 10.0.0.88
Ping komanda duos jums išvesties, kuri pasakys, kaip greitai ji galėjo prisijungti prie kito kompiuterio, taip pat kiek atskirų paketų buvo sėkmingai grąžintos. Namų tinkle sėkmės rodiklis turėtų būti 100%.
Jei abu kompiuteriai gali prisijungti prie internetobet jie nepavyksta bandymo ping, tada yra galutinis dalykas pažvelgti į: vartotojo izoliacija. Kai kurie maršrutizatoriai turi apsaugos funkciją (kuri paprastai taikoma tik "Wi-Fi" vartotojams, o ne "hardwired" Ethernet vartotojams), kuri išskiria vartotojus vienas nuo kito, kad visi galėtų prisijungti prie interneto, tačiau atskiri vartotojai negalėtų prisijungti prie kito. Šis nustatymas paprastai vadinamas "AP izoliacija", bet galbūt jį matysite kaip "Access Point Isolation", "User Isolation", "Kliento išskyrimas" arba jo variantas. Kai kurie maršrutizatoriai taip pat automatiškai taiko AP izoliaciją visiems svečių tinklams, nenurodydami šio nustatymo naudotojui, dar kartą patikrinkite, ar nė vienas žaidėjas nėra prisijungęs prie maršrutizatoriaus svečio tinklo.
Jei vienas ar keli kompiuteriai nepavyksta atlikti ping testo, ir jūs įtariate, kad izoliuoti AP gali būti priežastis, turėsite pasikonsultuoti su konkretaus maršrutizatoriaus dokumentais, kad pamatytumėte, kur yra nustatymas ir kaip jį išjungti. Jei radote trūkstamą maršrutizatoriaus dokumentaciją, ir jums liko rikiuoti meniu patys, peržiūrėkite mūsų AP izoliavimo vadovą, norėdami rasti kai kuriuos patarimus, kaip jį rasti ir įjungti / išjungti.
Pabandykite rankiniu būdu prisijungti
Jei pirmiau išvardytieji skyriai neišsprendžia jūsų problemos, tikėtina, kad vienintelis iš tikrųjų yra tas, kad "Minecraft" dėl kokių nors priežasčių netinkamai apklausė tinklą ir atnaujino galimą LAN žaidimų sąrašą.
Žaidimo prievadas, skirtas "Minecraft" LAN žaidimams, yra atsitiktinai priskirtas kiekvieną kartą, kai pagrindinis grotuvo žemėlapis atidaromas LAN žaidimui.
Tokiu atveju turite patikrinti prievadą, kai atidarote žaidimą pagrindiniame kompiuteryje (jis rodomas ekrane iš karto po to, kai atidarote žaidimą, kaip parodyta toliau), arba jums reikia žiūrėti į žaidimo sąrašą žaidime daugelio žaidėjų ekrane kito jūsų tinkle esančio kliento, kuris gali sėkmingai prisijungti (kur jis nurodys tiek IP adresą, tiek prievado numerį pagal atviro žaidimo pavadinimą).
"Aš galiu prisijungti, bet aš nusileisti"
Jei galite pamatyti kitą žaidimą vietiniame tinkle, bet prieš paleisdami jį išmesti, kaltininkas paprastai yra vienas iš trijų dalykų: skirtingos žaidimo versijos, identiški vartotojo ID ar nesuderinami žaidimų modai (tokia tikimybės tvarka).
Pasenusi serverio / kliento klaida
Neseniai sinchronizuotos "Minecraft" versijų numeriai yra didžiausias prisijungimo prie "bet-get-kicked" reiškinio šaltinis ir atsiranda tada, kai kliento grotuvas ir priimančiojo grotuvas veikia žaidimo išleidimus. Pavyzdžiui, jei kompiuteris naudoja "Minecraft 1.7.10", bet jūs naudojate 1.8.8, pamatysite tokį pranešimą kaip šis:
Norėdami tai padaryti, paleiskite "Minecraft" paleidimo priemonę kliento įrenginiuose ir spustelėkite mygtuką "Redaguoti profilį". Išskleidžiamajame meniu "Naudoti versiją" pasirinkite atitinkamą "Minecraft" versiją. Čia pateikiame išsamesnę apžvalgą.
Identiška ID klaida
Jei antriniai žaidėjai prisijungs prie jūsų surengto žaidimo ir gausite klaidą "Šis vardas jau yra užfiksuotas", tikėtina, kad turite tik vieną "Minecraft" papildomą kopiją. Vieno žaidėjo negalima dvigubai prisijungti prie to paties pasaulio.
Trūkstamų modifikacijų klaida
Kai prie žaidimo "Minecraft" modifikacijų pridėjote modų, pavyzdžiui, tuos, kurie yra atvirame biomose ar papildomuose tvariniuose, kiekvienas žaidėjas, kuris jungia prie jūsų žaidimo, turi turėti tuos pačius modus (ir tas pačias modų versijas).Čia galite sužinoti daugiau apie modus ir jų panaudojimo būdus.
Tikslus šios klaidos tekstas gali skirtis, nes net nepavyksta gauti klaidos pranešimo (žaidimas "nuolat prisijungęs …" visam laikui įstrigo) iki labai konkrečių klaidų rodiklių, nurodant, kokie modifikacijos ir kokios versijos trūksta.
Jei susidūrėte su šia problema, galite ją ištaisyti dviem būdais. Jei kompiuteris veikia modus, tuomet klientams, bandantiems prisijungti, reikia pridėti tuos pačius modus (pvz., Jei priimančiojoje yra populiarus "Mo Creatures mod", tada taip pat reikės įdiegti visus žaidėjus, kurie nori dalintis pasauliu. taip pat). Jei klientas yra modifikuotas, o pagrindiniame kompiuteryje veikia vanilės "Minecraft", tada klientas turi grįžti prie "Minecraft" žaidimo. Tokiais atvejais labai patogu naudotis tokiu pavyzdžiu kaip "MultiMC"; galite padaryti konkretų pavyzdį kiekvienam vanilės ir modifikuoto "Minecraft" derinio, kurio jums reikia.
"Aš galiu prisijungti, bet žaidimo našumas yra prastas"
Skirtingai nuo ankstesnių šio vadovo dalių, šis skyrius yra šiek tiek dviprasmiškas. Daug kartų žaidėjai gali surengti žaidimą ir prisijungti prie kitų žaidimų tinkle, tačiau, nors jie iš žaidimo visiškai nepasiekia, našumas iš tikrųjų yra nepakankamas. Išskyrus kai kuriuos nematytus, bet sunkius tinklo klausimus, kurie iš tikrųjų sukelia ryšių problemas, yra keletas dalykų, kuriuos galite padaryti, kad "Minecraft" būtų sklandus visiems.
Pirma, turite žaidėją su galingiausiu kompiuteriu priimančiu žaidimu. "Minecraft" yra labai išteklius žaidęs žaidimas (net jei grafika atrodo labai retro ir paprasta). Jei dėl blogo atkūrimo visoje plokštėje (ne tik silpnesnėse mašinose) gali būti, kad prieglobos kompiuteris neapsiriboja.
Antra, mes negalime pasakyti pakankamai gerų dalykų apie "Minecraft mod Optifine". Net jei neturite ketinimų ką nors padaryti, bet žaisti Vanilės Minecraft. jūs turėtumėte visiškai ir be abejonės įdiegti "Optifine". Tai yra kodų optimizavimo rinkinys, kuris, tiesą sakant, turėtų būti numatytasis "Minecraft" kodo. Nesvarbu, ar jūsų kompiuteris yra baisus ar raumeningas, Optifine "Minecraft" veiks taip daug sklandžiau.
Galiausiai, jei prieglobos kompiuteris tinkamai tinka užduočiai, bet vis tiek mažai kadrų dažnio ir kitų sunkių žaidimo ženklų, galite atskleisti dalį pasaulio į atskirą serverio programą. "Mojang" siūlo atskirai parsisiunčiamą serverio programą, be to, nėra laiko nustatyti paprastą vanilės "Minecraft" serverį. Mūsų patirtis iš tiesų padeda išlyginti našumo problemas, jei priimančiosios Minecraft kopija tuo pačiu metu nesistengia tvarkyti grotuvo grotuvui, taip pat aptarnauti žaidimą visiems kitiems žaidėjams. Padalinkite dalykus taip, kad priimančiojo grotuvo kompiuteris vis dar talpina žaidimą (per specialiąją serverio programą), tačiau priimančiosios "Minecraft" programa neatsiejama nuo abiejų užduočių, tikrai gali pagerinti visų.
Dar geriau: jei vis dar susiduriate su našumo problemomis, galite įdiegti "Minecraft" serverį visiškai atskiroje mašinoje jūsų tinkle ir leisti, kad mašina tvarkytų sunkų kelią, taigi žaidėjų kompiuteriai to nereikia.
Kai jūs, jūsų draugai ir jūsų vaikai tikrai nori žaisti "Minecraft", tai gali būti labai varginantis, kai vietinio žaidimo nustatymas nėra lengvas peasy. Tačiau truputį trikčių šalinimas ne tik gali atsirasti ir veikti be problemų, bet jūs netgi galite rasti, nes modifikacijų, tokių kaip "Optifine" ir paleidę atskirą serverio programą, esate geriau nei pradėję.