MOKYMO NAVIGACIJA
- Darbo su Minecraft pradžia
- "Minecraft" našumo tobulinimas senose ir naujose kompiuteriuose
- Susipažinkite su Minecraft biomomis
- Minecraft struktūrų tyrinėjimas
- Susipažinkite su Minecraft mob
- "Minecraft" žaidimo režimų tyrinėjimas
- Išgyventi savo pirmąją naktį išgyvenimo režimu
- Jūsų pirmoji minia, šarvai ir tolimesni tyrimai
- Išplėstinė kalnakasyba ir garbinimo magija
- Aš, ūkininkas, tu ūkininkas, mes visi ūkininkai
- Inžinerija su "Redstone"
- "Custom Minecraft" žemėlapių kūrimas
- Atsisiųskite ir įdiekite tinkintus žemėlapius
- Vietos Multiplayer ir "Custom Player Skins" nustatymas
- Naršyti Minecraft Multiplayer serverius
Mes tyrėme "Minecraft" biomus ir struktūras, dabar yra laikas atkreipti mūsų dėmesį į pasaulio gyventojus. Nors "Minecraft" kartais gali atrodyti tuščias, tai retai kada nors žemėlapyje, kur galite rasti tam tikrų būtybių. Net tuomet, kai atrodo beprotiška dykuma viduryje, keletą savo kirtiklių pasisukimų dažniausiai atskleis urvus po smėlio, užpildyto būtybe.
Minecraft mobs leidžia jums bendrauti (pvz., Su kaimo gyventojais ir pribloškiančiais gyvūnais), valgyti (pvz., Su pasyviais maistą įrodančius mobus) ir gebėjimą kovoti (jūs surasite daugiau nei keletą didelių ir mažų būtybių). kurie yra gana nedraugiški).
Minecraft lingo, šios būtybės priklauso "mobs" ir gali būti plačiai suskirstytos į pasyvus, neutralus, naudingas ir agresyvus mobus.
Jei žaidimo metu jūs gaunate aiškų pojūtį, kad draugiškų priešiškų būtybių pusiausvyra stipriai išstumia priešiškų būtybių naudai, jūs to neįsivaizdavote. Agresyvių mobų nerštavimosi greitis matuojamas sekundės dalimis, o pasyvių mobų (pvz., Gyvūnų) neršto ciklas yra beveik pusė minutės.
Kas 1/20th antrą kartą žaidimas klausia: "Ar aš turėčiau susidurti su agresyviu mob šalia grotuvo?", tuo tarpu jis tik klausia: "Ar aš turiu sukelti pasyvią mobą prie grotuvo, tik kartą per 20 sekundžių (ir tik dienos šviesoje ant paviršiaus). Šie šansai reiškia, kad jūs pateksite į agresyvesnes mobas, o ne pasyvias mobas.
Pasyvios Mobs
Pasyviosios mobs yra sudarytos iš būtybių, kurios niekada, jokiomis aplinkybėmis, netrukdys žaidėjui. Kai kurie pasyvieji mobai gali būti auginami, kad juos sukurtų daugiau, pvz. kiaulės gali būti auginamos, kad juos veiksmingai ūkintų. Be šikšnosparnių, pasyviosios mobs visada kyla aukščiausiomis apšviestomis aukštutėmis, kuriomis gali būti nerūšiuojamos riekelės.
Tai reiškia, kad net gerai apšviestoje urvoje po lygumų biomomis niekada karvė atsitiktinai nesimatys į ją, nes karvė visada kyla ant aukščiau esančių paviršiaus pievų.
Kiaulės
Paprastai kiaulės yra tarptinklinio ryšio mažuose 3-4 narių bandose ir žolės / miškingose vietovėse. Kai jie užmušami, jie duoda 1-3 žaliavinių kiaulienos nugarėlių (tačiau, jei jie žudomi ugnimi, jie lašai virtus kiaulienos gabalėlius).
Avys
Avys auginamos 2-8 gyvulių žolės / miško plotuose ir žaidėjui suteikiamos vilnos (naudinga dirbti su lova). Avių nužudymas duos vieną vilnos bloką, nulupus avis, avys paliks gyvą ir pasieks 1-3 vilnos kvapus.
Nors vilnos yra patogu, gali būti nelinksma, jei jūsų biomas yra sunkus avis (nes jie nieko neleidžia, kurį žaidėjas gali valgyti).
Be pagrindinių spalvų, jūs galite dažyti avis kitas spalvas, pavyzdžiui, geltoną, mėlyną ir žalią, o dažytos avys išliks tokia spalva (pagaminsite daug spalvos vilnos, kurią norite juos iškirpti).
Vištos
Vištos gamina daugiau nei vieną lašą. Kai nužudysi vištą, jis sumažins 0-2 plunksnų ir vieną porciją žalios vištos (virtos vištienos, jei žudoma ugnimi). Palikę gyvus, vištienos kiaušiniai bus lašinami kas 5-10 minučių. Kiaušinius galima pjauti ir kurti daugiau viščiukų arba vartoti receptus.
Nerštingi viščiukai yra gana įdomūs: jūs surinksite surinktus kiaušinius, pvz., Baseinius, o kiekvienas supjaustytas kiaušinis gali sukelti jauniklį.
Karvės
Kaip ir kiti ūkyje auginamieji gyvūnai, karvės auga žolinėse / miškingose vietose 2-8 grupėse. Panašiai kaip ir vištos, karvės yra gana universalus tvarinys, nes jie tiekia tiek maistą (1-3 neapdorotos jautienos, kai žudoma, kepsnys, jei žuvo ugnimi), taip pat pieno, jei jis melžiamas naudojant kibirą ir 0-2 odos vienetai po mirties.
Mooshrooms
Mooshrooms yra kaip mutantinės karvės, jos naudoja tą patį kūno modelį kaip karvė, bet tik neršia 2-8 girliandų bandose retų grybų biomoje.Panašiai kaip ir karvės, jei jie žudomi, jie gamina odą ir jautieną (kepsnys, jei žūsta su ugnimi), ir juos galima melžti kibiru.
Arkliai
Arkliai (ir rečiau asilai) auga lygumų / savanų biomose. Jei jie užmušami, jie lašas 0-2 odos vienetus, o retais atvejais, jei jie turi papildomą įrangą, balną, arklių šarvus ar krūtinę. Atsižvelgiant į tai, kad dauguma arklių pagamina tik nedidelę odos dalį, yra praktiškiau juos įveikti ir apkabinti, kad juos būtų galima naudoti kaip gabenimą.
Arkliai gali būti veisiami naudojant auksinius obuolius ar morkas; arklys veisiamas su asilu, duoda mulą, kuris, kaip ir asilas, gali būti įrengtas su krūtinės ląsta, padedančia gabenti medžiagas. Atsižvelgiant į santykinius aukso obuolių ir morkų sukūrimo sąnaudas (jie iš esmės yra vaisių ir daržovių aukso pagrindu pagaminti vaisiai ir daržovės), jūs turite būti iš tikrųjų nustatę veislinių arklių, kad jį užsiimtų, bet, gerbėjai, niekas sakė, kad vaikščioti arklys bus pigus.
Ocelots
Ocelots yra laukiniai katės, rastos džiunglių biomoje. Kai laukiniai, visi ocelots išvaizda vienodai įdegę spalvos rudos dėmės.
Nepaisant to, kad įsakė sėdėti (dešiniu pelės klavišu spustelėję ant jų), katės aplankys ir seka žaidėją. "Minecraft" katės, panašios į tikrosios katės, mėgsta šokinėti ant lovos, krūtinių ir kitų aukštų paviršių.
Šikšnosparniai
Natūralu, kad šikšnosparniai būna urvuose ir kitose didelėse uždarose tamsiose erdvėse. Nepaisant pirmosios reakcijos, kad juos ištrintų, skirtingai nuo daugelio vaizdo žaidimų, šikšnosparniai yra visiškai nekenksmingi. Ne tik tai, bet jie yra gana nenaudingi, nes jie neturi lašų, negali būti prijaukinti ir jokios patirties, kai jie bus nužudyti.
Kvadratai
Kvidai yra randami bet kurioje biomoje, kurioje yra vanduo. Nepaisant pavadinimo, kalmarų kūno modelis iš tiesų yra arčiau nei aštuonkojai.
Kaimo gyventojai
Kaimo gyventojai yra vienintelis žmogus (ar galbūt turėtume pasakyti žmogaus panašius) žaidimo simbolius ir kurti kaimus. Kiekvienas kaimo gyventojas turi profesiją (nurodoma pagal aprangos spalvą); Raudonieji miestiečiai yra ūkininkai, baltieji rodytuvai yra bibliotekininkai, violetinės spalvos yra kunigai, juodieji aukotojai yra kalviai, o baltaodžiai - mėsininkai.
Nors dažnai prekyba labai palankiai vertina kaimo gyventoją, mes vis tiek rekomenduojame patikrinti sandorius, kai esate šalia kaimo, nes galima lengviau rinkti aukštesnio lygio / sunkiai gaunamus daiktus naudojant prekybos sistemą. Mes dažnai susiduriame su ūkininkais, kurie laimingai prekiauja smaragdais mainais už kukurūzų krepšius (mes manome, kad jie nepriklausomai turtingi ir tiesiog nori daugiau ūkininkų, nes visada prekiaujame kviečiais iš savo sričių).
Nors kaimo gyventojai dauginasi, jei kaimo gyventojai mažės (retkarčiais matysite mažus miniatiūrinius vaikus auginančius kaimo gyventojus), jie neturi lytį skiriančių savybių ir, išskyrus drabužių spalvas, visi atrodo vienodi.
Kitas puslapis: Golems, Zombies, Creepers ir Skeletai