Kaip tai veikia
Šie "GPU" funkcijos buvo pridėtos "Windows 10" "Fall Creators Update", dar vadinamos "Windows 10" versija 1709. Jei naudojate "Windows 7", "8" arba senesnę "Windows 10" versiją, šios priemonės nebus matomos užduočių tvarkytuvėje. Štai kaip patikrinti, kokia jūsų "Windows 10" versija.
"Windows" naudoja naujesnes "Windows" ekrano tvarkyklės modelio funkcijas, norėdami ištraukti šią informaciją tiesiogiai iš GPD tvarkyklės (VidSCH) ir vaizdo įrašų tvarkytuvo (VidMm) WDDM grafikos branduolyje, kurie yra atsakingi už faktinį išteklių paskirstymą. Tai rodo labai tikslius duomenis, nesvarbu, kokios API programos naudoja prieigai prie GPU-Microsoft DirectX, OpenGL, Vulkan, OpenCL, NVIDIA CUDA, AMD Mantle ar kt.
Štai kodėl "Task Manager" šią informaciją parodo tik sistemose su WDDM 2.0 suderintais GPU. Jei nematote, jūsų sistemos GPU greičiausiai naudoja vyresnio tipo vairuotoją.
Galite patikrinti, kokią versiją WDDM naudoja jūsų GPU tvarkyklė, paspausdami Windows + R, į laukelį įrašydami "dxdiag" ir paspausdami Enter, norėdami atidaryti "DirectX" diagnostikos įrankį. Spustelėkite skirtuką "Rodyti" ir ieškokite "Vairuotojo modelio", esančio tvarkyklėse, dešinėje. Jei matote "WDDM 2.x" tvarkyklę, jūsų sistema yra suderinama. Jei čia matote "WDDM 1.x" tvarkyklę, jūsų GPU nesuderinamas.
Kaip peržiūrėti taikymą naudojant GPU
Ši informacija yra pasiekiama užduočių tvarkytuve, nors pagal numatytuosius nustatymus ji paslėpta. Norėdami ją pasiekti, atidarykite užduočių tvarkyklę, dešiniuoju pelės klavišu spustelėdami bet kurią tuščią vietą savo užduočių juostoje ir pasirinkdami "Task Manager" arba paspausdami klaviatūros klavišus Ctrl + Shift + Esc.
Jei pamatysite standartinį, paprastą vaizdą, spustelėkite mygtuką "Daugiau informacijos" lango užduočių juostos apačioje.
Taip pat galite įgalinti "GPU variklio" parinktį, kad pamatytumėte, kuris GPU variklis naudoja programą.
Skaičius GPU stulpelyje yra didžiausias naudojimas, kurį taiko visi varikliai. Pvz., Jei programa naudoja 50% GPU 3D variklio ir 2% GPU vaizdo dekodavimo variklio, jūs tik pamatysite, kad 50% skaičiuoklė bus rodoma šios taikomosios programos stulpelyje.
Lentelė GPU variklio rodo kiekvieną taikomą programą. Tai parodo, kokia fizinė GPU programa naudoja ir kokį variklį naudoja, pavyzdžiui, ar naudoja 3D variklį ar vaizdo dekodavimo variklį. Galite nustatyti, kuris GPU atitinka tam tikrą numerį, patikrinęs skirtuką Veikla, apie kurį kalbėsime kitame skyriuje.
Kaip peržiūrėti programos atminties naudojimą
Jei įdomu žinote, kiek vaizdo įrašo atmintyje naudoja programa, užduočių tvarkyklėje turėsite pereiti į skirtuką Išsamiai. Skirtuke Išsamiai dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite bet kurį stulpelio antraštę, tada spustelėkite parinktį "Pasirinkti stulpelius". Slinkite žemyn ir įjunkite stulpelius "GPU", "GPU variklis", "Skirtoji GPU atmintis" ir "Bendros GPU atmintis". Pirmieji du variantai taip pat yra skirtuke Procesai, tačiau pastarosios dvi atminties parinktys yra prieinamos tik Detalių srityje.
"Windows" taip pat leidžia programoms saugoti kai kuriuos sistemos įprastos DRAM atmintinės duomenis. Stulpelyje "Bendras GPU atmintis" rodoma, kiek atminties šiuo metu naudojama vaizdo įrašo funkcijoms iš kompiuterio įprastos sistemos atminties.
Galite spustelėti bet kurį iš stulpelių, kad juos rūšiuoti ir peržiūrėti, kuri programa naudoja daugiausiai išteklių. Pavyzdžiui, norėdami peržiūrėti programas, kuriose naudojama daugiausia vaizdo įrašo atminties jūsų GPU, spustelėkite stulpelį "Paskirta GPU atmintis".
Kaip kontroliuoti bendrą GPU išteklių naudojimą
Norėdami stebėti bendrą GPU išteklių naudojimo statistiką, spustelėkite skirtuką "Veikla" ir ieškokite parinkties "GPU" šoninėje juostoje - gali tekti ją slinkti žemyn, kad ją pamatytumėte. Jei jūsų kompiuteryje yra daugybė grafinių procesorių, čia rasite keletą GPU parinkčių.
Jei turite kelis susietus GPU, naudodami tokią funkciją kaip "NVIDIA SLI" arba "AMD Crossfire", pamatysite, kad jų vardas yra "Link #".
Pavyzdžiui, žemiau esančiame ekrano paveikslėlyje sistema turi tris GPU. "GPU 0" yra integruota "Intel" grafikos GPU. "GPU 1" ir "GPU 2" yra NVIDIA GeForce GPU, kurie yra susieti kartu naudojant "NVIDIA SLI". Tekstas "Nuoroda 0" reiškia, kad jie yra abiejų Link 0 dalis.
Jūsų "GPU" pavadinimas taip pat rodomas šoninėje juostoje ir šio lango viršuje, todėl lengviau patikrinti, kokią grafinę įrangą įdiegė jūsų kompiuteris.
Bendros GPU atminties naudojimas reiškia, kiek GPU uždavinių naudojama bendra sistemos bendra atmintinė. Ši atmintis gali būti naudojama arba įprastoms sistemos užduotims, arba vaizdo įrašų užduotims.
Lango apačioje matysite informaciją, pvz., Įdiegto vaizdo tvarkyklės versijos numerį, vaizdo įrašų tvarkyklės sukurtus duomenis ir fizinę GPU vietą jūsų sistemoje.
Taip pat galite dešiniuoju pelės klavišu spustelėti diagramą ir pasirinkti Change Graph To> Single Engine, kad peržiūrėtumėte tik vieną GPU variklio grafiką virš atminties naudojimo diagramų.
Dukart spustelėkite GPU lango viduje dar kartą ir turėsite minimalų plūduriuojantį langą, kurį galėsite bet kurioje ekrano vietoje nustatyti.