Koks skirtumas tarp pikselių ir vektorių?

Turinys:

Koks skirtumas tarp pikselių ir vektorių?
Koks skirtumas tarp pikselių ir vektorių?

Video: Koks skirtumas tarp pikselių ir vektorių?

Video: Koks skirtumas tarp pikselių ir vektorių?
Video: Send email Quickly from a Web Page using PHP - YouTube 2024, Gegužė
Anonim
Kaip beveik kiekvieno vaizdo formato, kurį verta naudoti, pagrindas, pikseliai ir vektoriai yra plačios kategorijos šiuolaikinių 2D vaizdo failų. Bet kokie jie tiksliai ir kaip jie skiriasi?
Kaip beveik kiekvieno vaizdo formato, kurį verta naudoti, pagrindas, pikseliai ir vektoriai yra plačios kategorijos šiuolaikinių 2D vaizdo failų. Bet kokie jie tiksliai ir kaip jie skiriasi?

Nors šių dviejų formatų skirtumai gali būti akivaizdūs ant paviršiaus, paaiškinimas yra subtilus ir sudėtingas. Laikykitės šiek tiek skaičiavimo istorijos ir grafikos geekery.

Taškų ir rastrinių vaizdų

Image
Image

Pikselis yra žodžių susitraukimas Paveikslėlis ir Elementas. Jie nėra labai skirtingi nei tie, kuriuos Russell Kirsch išrado pirmam skaitmeniniam vaizdui daugiau nei prieš 50 metų. Pikseliai (bent jau skaitmeninio meno failų pikseliai) buvo sukurti, norint atkurti fotografiją.

Idėja buvo atkurti nuotrauką naudojant tinkle esančią spalvų ir tonų sistemą. Šie "paveikslėlių elementai" yra neatskiriami visų sudėtingų ar paprastų skaitmeninių kūrinių elementai. Pirmasis Kirsch vaizdas buvo platus 176 pikselių pločio (parodytas tikrojo dydžio) ir pilkos spalvos. Kaip parodyta žemiau, jo kūdikio sūnus buvo jo tema.

Rastras yra visų vaizdų, kurie tinka šiame modelyje, terminas, o rasterizavimas - bet kokio vaizdo be pikselių pagrindo pavertimo skaitmeniniu pikseliu pagrįstu atvaizdu.

Taškų ir monitorių

Svarbu suprasti, kad kai kalbame apie vaizdo elementų pikselius, mes nebūtinai kalbame apie tuos pačius vaizdo elementus, kuriuos monitorius vaizduoja vaizdus. Pikeliai egzistavo prieš "Kirsch", o kompiuteriniai mokslininkai, dirbę su juo, sukūrė skaitmeninį vaizdą.
Svarbu suprasti, kad kai kalbame apie vaizdo elementų pikselius, mes nebūtinai kalbame apie tuos pačius vaizdo elementus, kuriuos monitorius vaizduoja vaizdus. Pikeliai egzistavo prieš "Kirsch", o kompiuteriniai mokslininkai, dirbę su juo, sukūrė skaitmeninį vaizdą.

"Pixels" monitoriuose yra "Red Green" ir "Blue" šviesos taškų kolekcijos, derinant įvairiais ryškumais, kad būtų sukurtas RGB spalvų modelis. Kadangi ekranai nebūna anksčiau nei vaizdai, kuriuos mes juos žiūrime, monitorių pikselės egzistavo prieš skaitmeninį vaizdavimą.

Image
Image
Tačiau dėl to, kad monitoriai remiasi originaliais modeliais, įskaitant spalvų modelius, pagrįstus RGB, gali būti paini. Tiesiog turėkite omenyje, kad monitoriuje naudojame tą patį žodį, kuris yra šviesos taškuose, taip pat pagrindinis rastrinis vaizdas. Palyginus pikselius su vektorine grafika, mes kalbame tik apie rastrinius grafinius taškus, o ne į pikselius, kuriuos rodo monitorius.
Tačiau dėl to, kad monitoriai remiasi originaliais modeliais, įskaitant spalvų modelius, pagrįstus RGB, gali būti paini. Tiesiog turėkite omenyje, kad monitoriuje naudojame tą patį žodį, kuris yra šviesos taškuose, taip pat pagrindinis rastrinis vaizdas. Palyginus pikselius su vektorine grafika, mes kalbame tik apie rastrinius grafinius taškus, o ne į pikselius, kuriuos rodo monitorius.

Vektoriai ir mastelioji grafika

Image
Image

Pirmoji vektoriaus piešimo programa buvo vadinama "Sketchpad", sukurta 1960 m. Ivan Sutherland, tik keletą trumpų metų po to, kai Kirsch sukūrė skaitmeninį vaizdą. "Sketchpad" leido naudotojams piešti taškus ir linijas tiesiai ant ekrano su plunksna. Nors "Sketchpad" yra blyškus palyginimas su šiuolaikine vektoriniu programine įranga, tai yra tiesioginė įtaka programoms CAD (kompiuterizuotos redakcijos), kurios ateis vėliau.

Nors pikseliai yra tiesioginiai "blokai" vaizdo, imituojančio taškus jūsų ekrane, vektoriai yra taškai, linijos, kreivės ir daugiakampiai algebrinėje grotelėje. Šie taškai, linijos, kreivės ir pagrindiniai daugiakampiai vadinami "primityviais" ir yra pagrindiniai vektorinio meno elementai.
Nors pikseliai yra tiesioginiai "blokai" vaizdo, imituojančio taškus jūsų ekrane, vektoriai yra taškai, linijos, kreivės ir daugiakampiai algebrinėje grotelėje. Šie taškai, linijos, kreivės ir pagrindiniai daugiakampiai vadinami "primityviais" ir yra pagrindiniai vektorinio meno elementai.
Svarbus skirtumas tarp pikselių ir vektorių yra tas, kad vektoriai egzistuoja matematinėje erdvėje, o ne labiau pažodžiui erdvė, kurioje yra taškų. Pikseliai yra vienodo dydžio ir turi aiškiai apibrėžtą padėtį; kai priartinsite tašką, variklio viduje jūs neturėsite rasti kvarksų ar tau dalelių. Vektoriniai primityvai, esantys tik kaip taškai šioje tinklelyje šioje matematinėje erdvėje neturi tokio apribojimo. Kai priartinate prie artimesnio taško primityvio savo vektoriniu atvaizdu, jūs suprantate, kad niekada negalėsite nieko "priartėti" prie jo, nei iš pradžių.
Svarbus skirtumas tarp pikselių ir vektorių yra tas, kad vektoriai egzistuoja matematinėje erdvėje, o ne labiau pažodžiui erdvė, kurioje yra taškų. Pikseliai yra vienodo dydžio ir turi aiškiai apibrėžtą padėtį; kai priartinsite tašką, variklio viduje jūs neturėsite rasti kvarksų ar tau dalelių. Vektoriniai primityvai, esantys tik kaip taškai šioje tinklelyje šioje matematinėje erdvėje neturi tokio apribojimo. Kai priartinate prie artimesnio taško primityvio savo vektoriniu atvaizdu, jūs suprantate, kad niekada negalėsite nieko "priartėti" prie jo, nei iš pradžių.
Image
Image

Naudingos pasekmės yra vektoriniai vaizdai veikia nepriklausomai nuo vaizdo atvaizdavimo. Rastriniai vaizdai dažnai atrodo prastai, kai jie yra mažos skiriamosios gebos, arba apibūdina vaizdą, kuriame yra labai mažai taškų. Kita vertus, vektorinis menas gali būti susprogdintas ir ištemptas be jokio kokybės praradimo.

Kokie jie yra geri?

Ypač tipografija puikiai tinka vektorinei grafikai. Abstrakčios geometrinės figūros lengvai apibrėžiamos su vektorinių primityvių švariais kraštais ir kreivėmis. Kadangi jie yra keičiamo dydžio iki be galo mažų ir didelių dydžių, visa abėcėlė gali būti pateikiama labai mažuose failuose ir naudojama beveik bet kokio dydžio.
Ypač tipografija puikiai tinka vektorinei grafikai. Abstrakčios geometrinės figūros lengvai apibrėžiamos su vektorinių primityvių švariais kraštais ir kreivėmis. Kadangi jie yra keičiamo dydžio iki be galo mažų ir didelių dydžių, visa abėcėlė gali būti pateikiama labai mažuose failuose ir naudojama beveik bet kokio dydžio.
Linijos menas puikiai tinka šiuolaikinėms vektorines programoms, tokioms kaip "Flash". Daugelis menininkų labiau linkę kurti savo meno kūrinius per vektorius, nes tai leidžia neprilygstamai švarias linijas, kaip šiame paveikslėlyje iš animacijos John Krisfalusi dienoraščio.
Linijos menas puikiai tinka šiuolaikinėms vektorines programoms, tokioms kaip "Flash". Daugelis menininkų labiau linkę kurti savo meno kūrinius per vektorius, nes tai leidžia neprilygstamai švarias linijas, kaip šiame paveikslėlyje iš animacijos John Krisfalusi dienoraščio.
Vektorius yra labai populiarus formatas daugeliui automatinių reklamų. Vektoriniai automobiliai iš tiesų yra taisyklė, o ne šiuolaikinės reklamos išimtis, nes švarios linijos ir ryškus aiškumas vektoriniu meniu gali būti netgi didžiuliuose skelbimų lentų dydžiuose. Aukštosios megapikselių fotografavimas, naudojamas reklaminių meno kūrinių meno kūrimui, sukurtų per didelius failus, kad būtų galima veiksmingai naudoti.
Vektorius yra labai populiarus formatas daugeliui automatinių reklamų. Vektoriniai automobiliai iš tiesų yra taisyklė, o ne šiuolaikinės reklamos išimtis, nes švarios linijos ir ryškus aiškumas vektoriniu meniu gali būti netgi didžiuliuose skelbimų lentų dydžiuose. Aukštosios megapikselių fotografavimas, naudojamas reklaminių meno kūrinių meno kūrimui, sukurtų per didelius failus, kad būtų galima veiksmingai naudoti.
Tačiau pikseliai buvo sukurti fotografijai ir vis dar yra geriausias fotografijų ir fotografuojamų vaizdų, pavyzdžiui, skaitmeninio tapymo, modelis. Gilios erdvės fotografavimas iš palydovų, pavyzdžiui, Hablo teleskopo ar erdvėlaivio kaip "Voyager 1", nebūtų įmanomas fotografuojant kino.
Tačiau pikseliai buvo sukurti fotografijai ir vis dar yra geriausias fotografijų ir fotografuojamų vaizdų, pavyzdžiui, skaitmeninio tapymo, modelis. Gilios erdvės fotografavimas iš palydovų, pavyzdžiui, Hablo teleskopo ar erdvėlaivio kaip "Voyager 1", nebūtų įmanomas fotografuojant kino.
Gana galbūt labiausiai epic pikselis visada fotografuotas.
Gana galbūt labiausiai epic pikselis visada fotografuotas.

Vaizdo įrašai: visi vaizdai laikomi sąžiningais. Iš Wired.com straipsnio: https://goo.gl/j5jw Monitoriaus išvestinė iš Vikipedijos: https://goo.gl/qOdg Sketchpad vaizdas: https://goo.gl/FvY6 RGB žibintai iš Wikipedia: https:// goo.gl/BzEX John K rašalinis paveikslėlis: https://goo.gl/Nj4U Vektorinis automobilis: https://goo.gl/LN2D

Rekomenduojamas: