A Way Out: "Xbox One" žaidimo apžvalga

Turinys:

A Way Out: "Xbox One" žaidimo apžvalga
A Way Out: "Xbox One" žaidimo apžvalga

Video: A Way Out: "Xbox One" žaidimo apžvalga

Video: A Way Out:
Video: How to Find Your Windows 10 Product Key Using the Command Prompt - YouTube 2024, Gegužė
Anonim

Libano režisierius pasuko drąsių žaidimų kūrėjo Josefo Fareso naujausios kūrimo aka A Way Out dėl " Xbox One" gali būti vadinamas daugybe dalykų, bet galbūt nenuoseklios yra ne viena iš jų. A Way Out susijęs su 6 valandomis ir 37 skyrių verta intensyvaus žaidimų su savo partneriu-in-nusikalstamumu, žaidime ir realiame gyvenime. Žaidimas pats smarkiai sujungia emocijas, vaizdinius pasakojimus ir jausmą žaisti kelis mini žaidimus, tuo pačiu metu daugiausia dėmesio skiriant pasitikėjimui ir santykiams tarp dviejų simbolių "Leo" ir "Vincent" palaikymo.

"Out Way" žaidimas "Xbox One"

Tiesa jo pavadinimu, žaidime yra sėkmingas kalėjimo pertraukos bandymas su dviem jos simboliais tapo mažai tikėtini draugai. Ir štai kur jūs manote, kad jis išeina iš degalų. "Mini-gameesque" jausmas praranda savo žavesį, ir jūs pradedate jį rasti nuspėjamą ir pūkus. Kol suvoksite, kad tai ne. Kadangi baigiasi, tai reiškia, kad 6 valandos absoliučios sumedėjusios bulvės yra visiškai vertos.
Tiesa jo pavadinimu, žaidime yra sėkmingas kalėjimo pertraukos bandymas su dviem jos simboliais tapo mažai tikėtini draugai. Ir štai kur jūs manote, kad jis išeina iš degalų. "Mini-gameesque" jausmas praranda savo žavesį, ir jūs pradedate jį rasti nuspėjamą ir pūkus. Kol suvoksite, kad tai ne. Kadangi baigiasi, tai reiškia, kad 6 valandos absoliučios sumedėjusios bulvės yra visiškai vertos.

Žaidimo istorija

Istorija prasideda, kai neseniai įkalintas Liūtas susitiko su Vincentu kalėjime. Liūras tarnauja laiko nužudymui ir Vincentas buvo suimtas dėl didžiojo vagystės. Abi formos yra neramios draugystės, kai Vincentas sutaupo Leo nuo piktadarių, kuriuos atsiuntė Leo ilgametė nemesis-Harvey. Kai jie susigrąžinami, Leonas įdarbina Vincento pagalbą, kad pavogtų bylą. Vincentas laikosi ir, spėjdamas, kad Leonas planuoja išvaryti kalėjimą, siūlo padėti. Paprastai karštas ledas Leo leidžia Vincentas prisijungti prie savo plano, ypač kai jis sužino, kad kovoja su bendru priešu.

Kartu jie išeina iš kalėjimo ir bando pasilikti prieš policiją, bandydami rasti Harvey visą laiką. Per tą laiką Leo atskleidžia, kad Harvey išdavė jį po heist ir nužudė pardavėją, kurį turėjo parduoti retas brangakmenis, "Black Orlov", ir Leo nuėjo į kalėjimą už tai. Harvey taip pat nužudė Vincento brolį.
Kartu jie išeina iš kalėjimo ir bando pasilikti prieš policiją, bandydami rasti Harvey visą laiką. Per tą laiką Leo atskleidžia, kad Harvey išdavė jį po heist ir nužudė pardavėją, kurį turėjo parduoti retas brangakmenis, "Black Orlov", ir Leo nuėjo į kalėjimą už tai. Harvey taip pat nužudė Vincento brolį.

Karjera ieškodami Harvey perkelia savo simbolius į Meksiką, kuria puoselėja keršto jausmai. Kai jie pasiekia savo dvarą, jie atsikratė Harvey's sargybinių ir tada Harvey po to, kai privertė jį atsisakyti "Black Orlov". Leo ir Vincent grįžta atgal į JAV. Čia jų lėktuvas yra apsuptas policijos, kai tik jie nusileidžia, o Leo sužino, kad Vincentas yra slaptas policijos pasiūlymas, kuris norėjo patekti į Harvey per Liūtą, nes jo brolis buvo paskutinis Harvey žudikas. Dėl šio išdavystės, Leo pagrobia Vincentą ir perkelia jį į policijos automobilį, o vėliau bando jį paskęsti. Bet Vincentą išgelbėjo jo bandomoji draugė Emily, kuri yra tas pats asmuo, kuris juos nuvažiavo į Meksiką.

Galutiniai žaidimo momentai yra turbūt labiausiai intensyvūs ir emocingi. Abu jie nusprendžia kovoti su jais po to, kai Leo patraukia Emily ginklą. Kova su jais sužeidžia abu, ir jie praranda savo ginklus. Vienu metu jie pastebi vieną iš savo ginklų, kurie yra arti, ir abu bando jį patraukti. Gautas personažas įkūnija kitą, sukurdamas šiek tiek saldaus draugiškumo ir atsisveikinimo momentą, nes vaikinas, kuris buvo nušautas, kvėpuoja savo paskutinįjį.

Gameplay

Galbūt labiausiai intriguojanti žaidimo dalis yra tai, kaip rimtai trunka jo "co-op" funkcija. "Išeitis" nėra kooperatyvas tik už tai. Visas žaidimas pats sukasi aplink pastato santykius tarp frenemies, Leo ir Vincent.

Kūrėjai akivaizdžiai ėmėsi bendradarbiavimo dalies labai rimtai, nes kai kurie lygiai nebus išspręstos, jei nebūsite kartu su savo partneriu. Pavyzdžiui, pabėgimo metu vienas iš jūsų turi elgtis su sargybiniais, o kitas - įrankiais. Jūs ir tavo draugas turi kartkartėmis vienu metu paspausti klavišus, kad sugriauti duris ir koordinuoti lipti kopėčias, o kitas žuvis juos užmušti.

Taip pat įdomu yra tai, kad nepaisant atrodytų, kad iš pradžių galima nuspėti, žaidimas pasikeičia subtiliais ar pagrindiniais būdais, kai kiekvienas naujas pasirinkimas ar pobūdžio pakeitimas. Dialogai ir reikalingi veiksmai keičiasi, kai persijungiate simbolius. Simbolių siekiai taip pat tampa aiškesni, kai istorija / žaidimas tęsiasi, kol žaidėjai pradeda bendrauti.
Taip pat įdomu yra tai, kad nepaisant atrodytų, kad iš pradžių galima nuspėti, žaidimas pasikeičia subtiliais ar pagrindiniais būdais, kai kiekvienas naujas pasirinkimas ar pobūdžio pakeitimas. Dialogai ir reikalingi veiksmai keičiasi, kai persijungiate simbolius. Simbolių siekiai taip pat tampa aiškesni, kai istorija / žaidimas tęsiasi, kol žaidėjai pradeda bendrauti.

Peržiūra

Tai nėra labai dažnai, kai susiduriate su žaidimu, kurio didžiausia jėga yra ir jo blogiausias silpnumas. "A way out" atveju tai yra jo kooperacinė struktūra. Galbūt nuspėjamumas taip pat galėjo būti laikomas daugybe silpnybių, tačiau žaidimas nuostabiai padaro akivaizdžius dalykus subtilus. Yra ne daugiau kaip vienas būdas susidoroti su bet kokia situacija, o fotoaparatas dažnai jums nurodys, kokiu būdu eiti, bet kvapą gniaužiantis kinematografija daro net nuspėjamumą maloni.

Tarp daugybės taupymo malonumų taip pat yra ir jo išskirtinė kinematografija. Vieni iš labiausiai įsimintinų yra nepastebimas simbolių "ligoninės" pabėgimas ir pasukamas fotoaparato judesys, nes vienas simbolis žiūri į sargybinius, o kitas sukuria jų evakuacijos kelią. Taip pat yra keistas pasitenkinimas, kurį galima suvokti išardydami durys kartu, vengdami apsaugų, tuo tarpu vienas kito nugarą ir žvejoja žuvį, taigi kita gali jį iekasti.
Tarp daugybės taupymo malonumų taip pat yra ir jo išskirtinė kinematografija. Vieni iš labiausiai įsimintinų yra nepastebimas simbolių "ligoninės" pabėgimas ir pasukamas fotoaparato judesys, nes vienas simbolis žiūri į sargybinius, o kitas sukuria jų evakuacijos kelią. Taip pat yra keistas pasitenkinimas, kurį galima suvokti išardydami durys kartu, vengdami apsaugų, tuo tarpu vienas kito nugarą ir žvejoja žuvį, taigi kita gali jį iekasti.

Savo "co-op split screen" nustatymui žaidimas gali būti pavadintas kaip malonus, jei ne įsimintinas. Kartais besikeičiančių žaidimų stilių ir scenarijų rinkinys keliose situacijose išlaikys abu žaidėjus ant pirštų, nes jie konkuruoja ir bendradarbiauja ir kartu pašalina visas kliūtis. Išeitis yra prieinama čia "Amazon".

Susijusios žinutės:

  • Top 10 RPG ar vaidmenų žaidimai Xbox One
  • "Windows 10" "Xbox" programa: funkcijos ir naudojimo būdas
  • Koks yra "Windows 10" maksimalus slaptažodžio ilgis?
  • Top 10 Siaubo žaidimai "Xbox 360" ir "Xbox One"
  • Redaguoti ir dalintis žaidimo įrašais su "Game DVR" "Xbox" programoje "Windows 10"

Rekomenduojamas: