Kai kurie vaikai, ypač jauni, gali nesuvokti, kad laisvame žaidime pasirinkta "pirkti daugiau daiktų" iš tikrųjų prideda mokesčius už kortelę, kurią išsaugojote planšetiniame arba išmaniajame telefone.
Kas yra programos pirkimas?
Operacinės sistemos su programų parduotuvėmis, pvz., "IOS", "Android" ir "Windows Phone", leidžia programoms, kurias įdiegėte iš parduotuvės, naudoti pirkinius programoje. Pavyzdžiui, teoriškai galite įdiegti vaizdo įrašų parduotuvės programą, ieškoti vaizdo įrašo programoje ir tada išsinuomoti. Programa galėtų naudoti pirkinį programoje, kad būtų galima apmokestinti vaizdo įrašą iš jūsų kredito kortelės, kad galėtumėte greitai atsiskaityti nepaliekant programos. Tai pirkimo programoje koncepcija.
Daugelis žaidimų nukrenta nuo mokamų modelių, kuriuose jūs mokate keletą dolerių, norėdami nusipirkti žaidimą, į "freemium" modelius, kuriuose žaidimas yra nemokamas, bet reikalaujama arba skatina mokėjimus tęsti žaidimą. Tai galėtų būti mokėti dolerį dar keliems lygiams, tačiau tai paprastai yra daug blogiau ir brangesnis. Daugelyje "freemium" žaidimų yra itin ciniški verslo modeliai ir stumia žaidėjus, norėdami išleisti dešimtis ar net šimtus dolerių žaidimo elementams, kurie gali netgi praeiti labai ilgai, todėl šie nemokami žaidimai brangesni nei daugelis mokamų žaidimų.
Kai kurie "freemium" žaidimai naudoja pirkinius programoje atsakingais būdais, tačiau kai kurie, ypač tie, kurie skirti vaikams, naudoja labai neetiškus verslo modelius. Bakstelėkite "Fish", mobilusis žaidimas, kuris kai kada buvo aptiktas "The Daily Show", yra virtualus akvariumas, kuriame žuvys miršta, jei nenaudojate jų. Bet nesijaudinkite - jei mylėtoji virtuali žuvis miršta, tu gali jas atgaivinti realių pinigų sąskaita. Nesunku suprasti, kodėl žaidimai vaikams skirtuose pirkimuose programoje gali būti labai neetiški.
iPhone ir iPad
"Apple" "iOS" leidžia įjungti pirkimo programoje apribojimus. Galite sukurti prieigos kodą, kuris jums reikės, kai kas nors bandys atlikti pirkinį programoje.
- Atidarykite "Nustatymų" programą ir bakstelėkite Bendrosios kategorijos.
- Bakstelėkite Apribojimai ekrano Bendra.
- Įgalinti apribojimus ir sukurti slaptažodį. Pasirinkite tą, kurį tik jūs, o ne jūsų vaikai, žinosite.
- Slinkite žemyn iki leistino turinio ir nustatykite programoje pirkinius į Išjungta. Jūsų prietaisas paprašys jūsų slaptažodžio kiekvieną kartą bandant įsigyti prekę programoje.
- Nustatykite iš karto reikalaujamą slaptažodį. Tai užtikrins, kad jums bus paprašyta patvirtinti kiekvieną pirkinį programoje. Numatytasis 15 minučių nustatymas leidžia įsigyti prekes programoje be slaptažodžio per 15 minučių po slaptažodžio įvedimo.
"Android"
"Google Play" parduotuvė leidžia jums sukurti PIN kodą, kurį turėsite įvesti kiekvieną kartą, kai perkate programą iš parduotuvės arba naudojate pirkinius programoje.
- Atidarykite "Google Play" parduotuvės programą.
- Palieskite meniu mygtuką ir pasirinkite Nustatymai.
- Vadovaudamiesi "Vartotojo kontrolė", palieskite "Nustatyti" arba "Pakeisti PIN" ir sukurti PIN kodą. Pasirinkite vieną, kurią jūsų vaikai nežinotų arba negalėtų atspėti.
- Pažymėkite parinktį Naudoti PIN kodą pirkiniams.
Pakurti ugnį
"Amazon Appstore" "Kindle Fire" programoje galite apriboti pirkimą programoje ir net visiškai išjungti.
- Atidarykite "Store" programą, paspauskite meniu mygtuką ir palieskite "Settings".
- Palieskite Parental Controls.
- Bakstelėkite langelį Įgalinti tėvų kontrolę. Dabar turėsite įvesti savo "Amazon.com" slaptažodį kiekvieną kartą, kai atliksite pirkimą. Taip pat galite paliesti Naudoti PIN, norėdami sukurti PIN kodą pirkiniams.
Galite paliesti nustatymų ekrane "In-App Purchasing" ir visiškai išjungti pirkimą programoje. Tačiau jie taip pat gali būti iš naujo įgalinti iš čia, jei neįjungiate tėvų kontrolės.
Pirkimų programoje apribojimas yra svarbus, jei jūsų prietaisą naudojate mažiems vaikams. Jis tikrai įsitikina, kad reikia paaiškinti savo istoriją vietiniam laikraščiui, tikėdamasis, kad galėsite slėgti "Apple", kad galėtų grąžinti tūkstančius dolerių kredito kortele.