Kokia yra geriausia asmeninio kompiuterio žaidimo raiška? Paprašykite daugelio žaidėjų ir jie nedelsdami atsakys: "Nepriklausomai nuo jūsų monitoriaus gali palaikyti". Tai akivaizdus sprendimas, be to, vargu ar būtų prasmės grafiką paversti didesnis nei jūsų įranga iš tikrųjų gali išeiti, o jūsų akys gali matyti, tiesa? … tiesa?
Greitas priminimas ant supersamplingo
Galbūt ne. Dabar, kai PC žaidimų kūrėjai tampa ekspertais, kad jų žaidimai būtų rodomi 60 kadrų per sekundę, net vidutinio dydžio aparatinėje įrangoje, net net mažiau nei 200 JAV dolerių vaizdo plokštės tampa absurdiškai galingos ir našios, atsirado nauja technika, padedanti žaidimams atrodyti geriau. Jis vadinamas "supersampling", be kitų pavadinimų, ir pagrindinis gist yra tai, kad žaidimas pateikia savo grafiką didesne nei monitoriaus ekrano skiriamoji geba … tada jos masteliai sumažėja iki jūsų monitoriaus native resolution. Tam tikru metu buvo priimti įvairūs programinės įrangos sprendimai, tačiau dabar vaizdo plokštės yra pakankamai galios, kad ši technika būtų grubiai priversta į žaidimus, kurie jų natively nepalaiko.
Nauda yra tai, kad jūs "matote" grafiką daug aukštesnio lygio detalėmis, vengdami tam tikrų pagrindinių sunkumų, tokių kaip aliuoja daugiakampio kraštai ir apšvietimo artefaktai. Jūs iš esmės naudojaite savo grafinę plokštę, kad galėtumėte vaizdus padaryti daug didesnės raiškos, nei jūsų akys gali matyti ekrane, todėl atsiranda įvairių subtilių, bet malonių patobulinimų, susijusių su daugiakampių kraštų ir šviesos efektų atsiradimu. Tai gali būti pasiekta ir kitais būdais, taikant sudėtingesnes kovos su aliasing technologijas, tačiau GPU dabar turi pakankamai sultų, kad būtų išvengta subtilybės ir būtų daroma visa tai dar labiau. Žinoma, neigiama yra tai, kad jūsų vaizdo plokštė turi dirbti sunkiau, kad būtų sukurta labai didelė našumo grafika, o po to - mėginys, kad vaizdas atitiktų jūsų ekraną …, dėl kurio žaidimas gali būti žemesnis nei 60 kadrų per sekundę (ar kitaip jūsų monitoriaus atsinaujinimo dažnis yra), todėl jūs sumažinsite grąžą pagal regėjimo rezultatus.
Čia yra Peržiūrėkitesimbolis yra pateikiamas su standartine, ekrano atitikimo skiriamoji geba kairėje ir 200% super mėginių ėmimo būdas dešinėje. Abu ekranai rodo 1080p, maksimalią daugelio standartinių monitorių rezoliuciją. Tačiau vaizdas, esantis kairėje, perduodamas žaidimo varikliui 1080p, o vaizdas dešinėje yra 4K (3840 × 2160). Atkreipkite dėmesį į sklandesnes, mažiau dygiuotas linijas, esančias kraštutiniuose objektuose, tokiuose kaip Lucio akiniai, ir tolygesnį šešėlių ir odos tonų perėjimą. Ir nuspėjamai, aš pastebėjau žymiai mažesnę framerate, o žaidimas buvo 200% jo įprastos raiškos, nusileidžiant į 40s ir 30s sudėtingų mūšio scenose, kur anksčiau žaidimas prasidėjo netikėtai 60 fps.
Super-imties metodų taikymo rezultatai gali skirtis nuo sistemos iki sistemos ir net nuo žaidimo iki žaidimo. Bendrasis suinteresuotų, entuziastų, kurie naudoja šią techniką, sutarimas yra tai, kad tai geriausia vyresniems kompiuteriniams žaidimams ar mažo našumo konsolių uostuose, dėl kurių paprastai nereikalaujama visos jūsų žaidimų kompiuterio galios ir kartais trūksta sudėtingesnių kovos su aliasingu galimybių. Šie žaidimai gali dirbti 60 kadrų per sekundę, netgi tada, kai jie yra perdaromi. Tai taip pat puikus įrankis fotografuoti meno ar įdomių ekrano kopijų ar įrašyti aukštos kokybės vaizdo įrašus, jei jūs jį įeinate.
Štai gana geras pavyzdys smulkių detalių, kurios gali būti pridėtos dirbtinai didinant rezoliuciją, šiuo atveju per AMD patentuotą "Virtual Super Resolution".
Tai pasiekti galima dviem pagrindiniais būdais: per savo grafikos plokštės tvarkyklę arba per pačią žaidimą. Atminkite, kad šiuo metu palaiko tik keletą žaidimų. Mes rekomenduojame išbandyti abu, jei jie jums prieinami.
Pirmas variantas: įjunkite "Supersampling" per vaizdo plokštę
Šis metodas privers pats "Windows" sugadinti vaizdus didesne skyrelyje nei paprastai būtų įmanoma.
"NVIDIA" atminties kortelės
"NVIDIA" GPU savininkams atidarykite "NVIDIA" valdymo skydą, o ne spustelėkite "Nustatyti darbalaukio dydį ir poziciją". Įsitikinkite, kad pasirinkta parinktis "Neriboti žaidimų ir programų nustatyto mastelio režimo" 2 skyriuje.
"AMD" grafikos kortelės
"AMD" šias technologijas įgyvendina vadinama "Virtual Super Resolution". "VSR remiasi" Radeon HD 7790 "GPU ir naujesnėmis, su įvairiais padidintais raiškais, kurie keičiasi pagal galimą jūsų kortelės galią -" Radeon R9 "serija gali valdyti virtualius sprendimus iki 4K.
Yra galimybė taikyti skirtingas raišką ir įgalinti juos "Windows" nepalaikomose "Radeon" kortelėse, tačiau tai kur kas sunkiau ir daug laiko, reikalaujant redaguoti tiesiai į "Windows" registrą. Štai gidas, bet prašome naudoti atsargiai.
Antroji parinktis: įjunkite "Supersampling In-Game"
Kai kurie naujausi žaidimai leidžia perduoti žaidimo elementus didesniu raiškos lygiu nei gimtoji. Tiksli vieta nustatymui skirsis nuo žaidimo iki žaidimo, bet paprastai ji yra "Ekrano" arba "Grafikos" skiltyje.
Čia yra Mordoro šešėlis:
Ir Peržiūrėkite skirtuke "Išplėstinė":
Ir į Batmanas: Arkham Knight.
Vaizdo šaltinis: AMD