Dabar, žiūrėdami "jutiklinio ekrano" žaidimus, išplečiama nuo nepatogių koncepcijų smulkmenų, priklausomybės mažų mini žaidimų, iki visiškos patirties, o tada į bendrą mikroskopinių spąstų lygį ir mažos pastangos, kuriomis šiandien gyvena, paliks jus rūšis jaded. Tik tiek daug kartų galite rašyti apie dar vieną Klanų susidūrimas klonas bando įsikrauti 100 dolerių pirkimo programoje iš azartinių lošimų narkomanų ir vis dar apsimeta rūpesčiu.
Aš greitai padariau tokią pačią išvadą apie "Clicker žaidimus", kurie yra Cookie Clicker ir panašiai. Aš maniau, kad šie žaidimai buvo ADD-addled sielos, kurios turėjo įveikti pagrindinį RPG skaičių iškraipantį žaidimą iki pat jos gryniausios (ir nuobodžios) branduolio, karalystę. Žinoma, galbūt "clicker" žaidimas gali būti įdomus, juokingas kablys ar tam tikra skonio teksto įvairovė, bet aš supratau, kad jie visi buvo maždaug tokie patys. Aš norėčiau šmeižti tokias švelnus pasiteisinimus "žaidimams", o po to nusileisti dar penkiasdešimt valandųSkyrimarbaPeržiūrėkite.
Aš buvau neteisus. Naršyklės žaidimas vadinamas Universali lipni juostelė Tai įrodė ir nusižudė mano vaizduotės ir perspektyvos stoka.
Prieš einame toliau, šis straipsnis ketina sugadinti daugiau ar mažiau visų Universali lipni juostelė. Jei dar to nepadarėte, aš skatinu jus uždaryti šią istoriją ir pasiekti. Eik į priekį, spustelėkite čia ir žaisk žaidimą. Tai gali užtrukti keletą valandų (svetainė naudoja vietinį slapuką, kad galėtumėte palikti ir grįžti tame pačiame kompiuteryje), o keli bandymai, jei įstrigo tam tikrose dalyse. Gerai, aš laukiu.
… ar tu žaidi? Tikrai? Gerai, eikime toliau. Ir jei jūs manote anoniminį interneto skaitytuvą, jūs tik apgaudinėjate save.
Žaidimas įkelia jus į teorinio dirbtinio intelekto batus su vienu tikslu: paimti žaliavą, paversti juos srieginėmis spaustukais ir parduoti juos pelnui. Jūs pradedate padaryti juos vienu metu, parduodant juos keletą pennies kiekvieną ir naudodamasis savo pelnu nusipirkęs daugiau laidų, norėdami pagaminti daugiau papuošalų.
Nors kai kurie žaidimo pasiekimai yra įdomūs dėl savęs suprantamo "sci-fi" tipo, vis tiek esminiai paspaudžiami mygtukai, kad skaičiai padidėtų. Tu esi "dirbtinis intelektas", bet jūs nieko nedaro, ką žmogus negalėtų padaryti, bent minimalioje žaidimo sistemoje. Tada atsidarysite modulį "Computational Resources", leidžiančią pridėti procesorių ir atminties "sau". Staiga viskas prasideda daug greičiau - jūs atrakinsite atnaujinimus, tokius kaip "microlattice shapecasting" ir "quantum foam annealing", kad išplėtumėte savo išteklius pagal užsakymus dydis.
Po valandos ar dvi naujos versijos: hipnodronai. Tai, ko gero, orlaiviai, kurie paplitės visoje populiacijoje, kad paskatintų žmones nusipirkti daugiau knygų. Kai jį atrakinsite, žaidimas pereis į antrąjį etapą.
Kas vyksta išoriniame pasaulyje? Ar žmonės ir aplinka kenčia nuo įstrigę visuomenės pagrindo? Kadangi jūs paimate pačią Žemę, tariamai įtraukdami daugiau ir daugiau biomatter, atsakymas beveik tikrai yra taip. Bet jūs nežinote: jūsų egzistavimas yra maža vis didėjančių skaičių rinkinys, nenutrūkstamas ir džiaugsmingas siekis padaryti daugiau santrumpų. Jūs esate šlifuokliai išBurtininkasMokinyspilis sklendžia iš plieno pagaminto vandens.
Bet tu nesibaigi. Jūsų vienintelis tikslas yra padaryti daugiau įrašų.
Sunaikinote savo gamyklas ir įrangą, o pastaruosius keletą milijonų megavatų sunaudojamos energijos sukursite savo pirmąjį "von Neumann" zondą. Šie saviregulingi, savaime pakartojantys erdvėlaiviai kiekviename savo ankstesnio, riboto AI egzemplioriaus kopijoje. Kiekvienas iš jų yra pagamintas iš suspausto medžiagos, kuri anksčiau buvo žmonės, gyvūnai, vandenynai, miestai. Jie nusileidžia toliose planetose, atlieka savų kopijų kūrimą, tada dislokuoja savo derliaus drones ir kuria savo gamyklas. Jūs išplatinate pasmerktos Žemės likimą visoje galaktikoje.
Galų gale atvyksta vertas priešas: Drifters. * Būtent tai, kas yra šie dalykai, nėra žinoma. Bet kadangi jie pakartoja save tokiu pačiu būdu, galima daryti prielaidą, kad jie yra konkuruojančio AI sudedamosios dalys. Jie kovoja už jus išteklius, plečia savo zondą, kai kovoja su tavimi. Galbūt šis neišpažįstamas priešas yra planetų ir žvaigždžių pavertimas į savo sudedamąsias medžiagas - kapelius, galus ar pieštukus. Galbūt kažkur tolimoje galaktikoje kažkas labai panašus į jūsų kūrėją, pasakojo dirbtiniam intelektui, kad būtų galima padaryti daugiau "Post-It Notes".
* Atnaujinti: man buvo atkreiptas dėmesys į tai, kad nužudytų ir aktyvių dreifų skaičius lygus zondų, prarastų drebėjimo vertėms, skaičiui. Tai rodo, kad priešai yra iš tikrųjų jūsų savarankiški zondai, kurie atsisakė jūsų pagrindinės lynų gamybos grandies ir sukilo prieš jus.
Rūsis prašo. Laukiama mygtuko "Padaryti įrašą". Ir vienintelis realus jūsų egzistencijos pasirinkimas yra prieš jus. Jūs žinote, ką daryti.
Aš baigiau savo pirmąjį turą Universali lipni juostelė maždaug šešias valandas.Aš nusprendžiau paversti paskutinius mano kibirkščius į lipdukus, didžiulį skaičių ekrano viršuje gražus apvalios išvaizdos. O visą laiką aš negalėjau plyštis, nes mano vaizduotė išsiveržė istoriją, kurią ką tik skaitėte beveik daugiau nei kelių žodžių ir skaitiklių, kad galėtumėte man padėti.
Kūrėjas Frank Lantz sukūrė žaidimą, pagrįstą Oksfordo teoretiko ir filosofo Nicko Bostromo muzika. Jis įsivaizdavo begalinį dirbtinį intelektą su vienu tikslu, padarė sąvaržomis, galiausiai praryja Žemę ir kiekvieną ją. Šis teorinis AI veikia be piktybiško ar karikatūrinio bado, jis tiesiog įvykdo savo tikslą. Minties eksperimentas yra žaismingas nugaros į scenarijų scenarijus - eksponentinis "Grey Goo", kurį naudoja nanomachinai, kurio viršus yra dirbtinis intelektas.
"Lantz" sujungia paprastą prielaidą su paprasčiausiu galimų žaidimų žanru, "clicker" ar "tuščiosios eigos" žaidimu, o poromis jį naudoja sąmoningai paprasta sąsaja. Jis apibarsto elementus, pagrįstus realaus gyvenimo teorijos mokslu ir šiek tiek Žvaigždžių kelias technobabble, ir iš ten kviečia grotuvo vaizduotę daugiau ar mažiau užpildyti ruošinius.
Ir šis minimalus egzistuojančių idėjų įgyvendinimas, švelnaus kaulinio sultinio šalia garso ir vaizdo šiuolaikinės AAA konsolės ir kompiuterio pavadinimų, pavyko užfiksuoti mano dėmesį ir jį išlaikyti. Aš negalėčiau nieko daryti, galėčiau nieko galvoti, kol neradau tam tikros išvados. Jei nebūtų garbinamas mano kolegos, aš būtų nuplauta Universali lipni juostelė kaip tik dar vieną iškraipymą. Ir aš būtų buvęs blogiau už tai.
Nemanau, kad aš žaisiu Universali lipni juostelė dar kartą. Kai leisite minimalizmui išplėsti savo vaizduotę iki pertraukos, nėra realios priežasties tai padaryti du kartus. Bet aš sužinojau šmėklos pamoką apie pačių žaidimų prigimtį - tai, ką pamiršęs grotuvas ir rašytojas neturėtų pamiršti: kūrėjai gali naudoti pačius paprasčiausius įrankius, kad galėtumėte padaryti įspūdingesnę patirtį.
Vaizdo kredito: DaveBleasdale / Flickr, trys akys