Kas yra "Microsoft TruePlay Anti-Cheat" sistema?

Turinys:

Kas yra "Microsoft TruePlay Anti-Cheat" sistema?
Kas yra "Microsoft TruePlay Anti-Cheat" sistema?

Video: Kas yra "Microsoft TruePlay Anti-Cheat" sistema?

Video: Kas yra
Video: How To | Disable OK Google Android | Turn off OK Google - YouTube 2024, Lapkritis
Anonim
Ei, internetiniai žmonės, ar žinojote, kad "Microsoft" gamina vaizdo žaidimus? Gerai, jūs tikriausiai žinote apie įvairius "Xbox" įsikūnijimus, taip. Tačiau ilgai prieš "Xbox" "Microsoft" buvo kompiuterinių žaidimų leidėjas kompiuteriui … ir vis dar yra! Jis netgi turi savo platinimo platformą, kuri yra gana baisi "Windows" parduotuvė.
Ei, internetiniai žmonės, ar žinojote, kad "Microsoft" gamina vaizdo žaidimus? Gerai, jūs tikriausiai žinote apie įvairius "Xbox" įsikūnijimus, taip. Tačiau ilgai prieš "Xbox" "Microsoft" buvo kompiuterinių žaidimų leidėjas kompiuteriui … ir vis dar yra! Jis netgi turi savo platinimo platformą, kuri yra gana baisi "Windows" parduotuvė.

Tai, kad "Microsoft" labai žino apie pelningą kompiuterinių žaidimų rinką, ir jie tikrai vertins tai, jei manote, kad "Windows" parduotuvė yra alternatyva "Steam". Tai nėra net arti, bet jie norėtų būti. Ir dabar jie įdiegė naują anti-cheat sistemą, kurią jie vadina "TruePlay", kad eiti su savo parduotuvėmis, kurių niekas nenori naudoti.

Kas yra anti-cheat programinė įranga?

Jei turite daugelio žaidėjų žaidimą, jums reikia tam tikros apsaugos nuo cheaters. Apgaulėtojai yra neišvengiami, jei jūs gaunate bet kokį aktyvios žaidėjų bazės kiekį ir, jei jūs bent jau nesistengiate nubausti neklaužada, visi jūsų teisingi žaidėjai ketina išvykti į kitą žaidimą, kuriame jie neapsaugo. jerks.

Programuotojai dažnai neturi išteklių ar patirties norint aptikti ir stebėti apgaudinėjus, be to, kad jie reguliariai vystytų ir prižiūrėtų pareigas. Taigi dabar yra iš anksto sukurtos kovos su sukčiavimu sistemos, kurias jos gali įtraukti į savo žaidimus … rūšiuoti kaip žaidimo variklis, kuris daro tik vieną dalyką. Populiariausias tikriausiai yra "Valve Anti-Cheat" (VAC), kuris yra integruotas su "Steam". Be to, kad aptikti cheaters, VAC seka juos per serverius ir keletą žaidimų, leidžiant kūrėjams pasirinkti draudimus ir visų rūšių blokus. Dauguma komercinių alternatyvų turi panašias galimybes.
Programuotojai dažnai neturi išteklių ar patirties norint aptikti ir stebėti apgaudinėjus, be to, kad jie reguliariai vystytų ir prižiūrėtų pareigas. Taigi dabar yra iš anksto sukurtos kovos su sukčiavimu sistemos, kurias jos gali įtraukti į savo žaidimus … rūšiuoti kaip žaidimo variklis, kuris daro tik vieną dalyką. Populiariausias tikriausiai yra "Valve Anti-Cheat" (VAC), kuris yra integruotas su "Steam". Be to, kad aptikti cheaters, VAC seka juos per serverius ir keletą žaidimų, leidžiant kūrėjams pasirinkti draudimus ir visų rūšių blokus. Dauguma komercinių alternatyvų turi panašias galimybes.

Kai kurie multiplayer žaidimų kūrėjai vis dar turi savo anti-cheat sistemas, tačiau VAC ir jo alternatyvos yra tokios didelės ir ekonomiškos, kad dažnai jos naudojamos tik tam, kad sutaupyti laiko ir pinigų. Pavyzdžiui, "Activision" naudoja "VAC" daugelio žaidėjų šaudymuose Pareigos šauksmas, nors jis yra "Valve" ir vienas didžiausių leidėjų pasaulyje konkurentas.

Kaip veikia "TruePlay"?

Palyginti su "VAC", "Microsoft TruePlay" yra palyginti paprasta. (Tai nėra kažkokia atsistatydinimo priemonė, be to, VAC buvo maždaug dešimtmetyje, taigi žinoma, kad ji turėjo daugiau laiko bręsti). "TruePlay" veikia kaip sisteminio lygio procesas "Windows", siekiant apsaugoti žaidimų programą ir jos failus nuo klastojimo, o ne bandyti aptikti internetinius žaidėjus per serverius.

"TruePlay" yra palyginti mažas API, kuris gali būti pridėtas prie "Universal Windows" platformos programų (programų, kurias atsisiųsite iš "Windows" parduotuvės). Programos turi būti ištrintos "Microsoft" vidaus sistemoje, kad būtų galima juos paskelbti parduotuvėje, o galutiniai vartotojai (žaidėjai) turi sutikti su "TruePlay" sąlygomis, kol sistema bus taikoma jų žaidimams. Programuotojai gali nuspręsti apriboti prieigą prie tam tikrų savo žaidimų dalių, pvz., Daugialypio žaidimo internete, kuri dažnai yra skirta cheaters - žaidėjams, kurie atsisako "TruePlay" sąlygų. Šis leidimo tikrinimas gali būti taikomas vėl ir vėl fone.
"TruePlay" yra palyginti mažas API, kuris gali būti pridėtas prie "Universal Windows" platformos programų (programų, kurias atsisiųsite iš "Windows" parduotuvės). Programos turi būti ištrintos "Microsoft" vidaus sistemoje, kad būtų galima juos paskelbti parduotuvėje, o galutiniai vartotojai (žaidėjai) turi sutikti su "TruePlay" sąlygomis, kol sistema bus taikoma jų žaidimams. Programuotojai gali nuspręsti apriboti prieigą prie tam tikrų savo žaidimų dalių, pvz., Daugialypio žaidimo internete, kuri dažnai yra skirta cheaters - žaidėjams, kurie atsisako "TruePlay" sąlygų. Šis leidimo tikrinimas gali būti taikomas vėl ir vėl fone.

Jei "TruePlay" aptinka vietinių žaidimo failų pažeidimus arba jei grotuvas atšaukia "TruePlay" leidimą paleisti (sakydamas, išjunkite vietinį procesą "Windows" užduočių tvarkytuve), žaidimas gali iš karto uždaryti prieigą prie tik "TruePlay" komponentų. Kitaip tariant, iš žaidimo iš daugelio žaidėjų išjunkite žaidėją.

Kodėl kūrėjai jį naudoja?

Tikslas yra tai, kad "TruePlay" turėtų apsunkinti žaidimus iš naudotojo pabaigos, o nuolatinė "Windows" proceso kontrolė, o ne serverio aptikimo sistema bus pigesnė ir lengviau valdoma. Tai geras dalykas žaidėjams, bent jau žaidėjams, kurie nenori apgauti, ir kūrėjams, kurie nori apsaugoti savo žaidimų vientisumą ir išvengti nepasitenkintų klientų praradimo.

Didžioji kliūtis yra tai, kad "Windows" parduotuvė iš tikrųjų nėra gerai žinoma paskirtis dideliems AAA žaidimams, kurių pelnas yra pelningas. Yra gana padorus mobiliojo stiliaus pavadinimų rinkinys ir keletas žinomų "Microsoft" paskelbtų žaidimų, tokių kaip Minecraft ir Forza lenktynių serijos, bet tai apie tai. Rengimo metu "Windows" parduotuvėje yra geriausias "pardavimo" žaidimas Saldainių traiškymas, garsus ir garsus "smartphone" / "Facebook" žaidimas.

Image
Image

Tai ne visi niūrus ir pasmerktas. "Windows" parduotuvėyraįgyti šiek tiek garo, ypač kaip indie kūrėjai atsibodo su Steam trūksta curation. "System-level anti-cheat" galimybė yra mažas, tačiau lemiamas veiksnys, leidžiantis "Windows Store" tapti tikruoju konkurentu. Kartu su pastangomis, tokiomis kaip "cross-platform play" ir "Microsoft" mišrios realybės VR sistema, viskas dažniausiai ieškoma.

Rekomenduojamas: